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用Flash软件制作动画作品,部分界面如图所示。已知当前声音同步方式为“数据流”,小球的运动轨迹是一条90度夹角的折线。

当前状态下,下列说法不正确的是(  )
A.若将帧频修改为15fps,则小球的运动时长变短
B.若将“按钮”图层的第1帧移动到第30帧,则按钮自始自终都可见
C.若在“声音”图层第20帧执行“插入关键帧”,则声音播放时长变短
D.若在“球”图层的第10帧执行“清除关键帧”,则小球的运动轨迹变为一条直线
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-10 01:21:24

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同类题4

小宇制作主题为“一带一路”的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。
(1)使用Photoshop软件编辑“背景.psd”,在当前状态(图a)下可行的操作有____________(多选,填字母)。
A. 选中“骆驼”图层,设置图层样式
B. 选中“背景”图层,添加“镜头光晕”滤镜效果
C. 使用“文字工具”对“新丝绸之路”图层的内容进行编辑
A.选中“鸽子”图层,使用“仿制图章工具”在同一图层中仿制鸽子

(2)使用Flash软件编辑“一带一路.fla”。“Main”场景的部分制作界面如图b所示。回答下列问题:

①观察“鸽子”元件编辑界面(图c),该元件属于________(选填:图形/影片剪辑/按钮)类型。

②测试场景时,发现鸽子翅膀拍动太快,在不改变帧频的前提下,小宇对库中的“鸽子”元件进行编辑,编辑结果如图d所示。编辑后,“Main”场景中鸽子动画播放时间是_______秒。

③如图b所示,“音乐”图层的声音素材时长为4分钟,且同步属性为“事件”。要使本场景动画播放到第40帧时声音停止播放,可行的操作是_______(单选,填字母)
A. 删除“音乐”图层第40~60帧
B. 在“按钮”图层第40帧插入关键帧,在该帧上添加脚本命令“stop();”
C. 将声音的同步属性改为“数据流”,并在“音乐”图层第40帧插入空白关键帧
④测试影片时,单击“阅读”按钮,在浏览器中播放与该动画文件同一文件夹下的“read.swf”,按钮上的动作脚本是_______________________________。

同类题5

制作主题为“清凉之夏”的多媒体作品。首先使用Photoshop软件处理按钮图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)如图a所示,在Photoshop中下列操作可行的有__________(多选,填字母)。
A.选中“文字”图层,使用“自由变换”命令修改“重播”文字大小
B.选中“背景”图层,修改“背景”图层的不透明度
C.选中“背景”图层,给“背景”图层添加投影和外发光效果
A.直接删除“树叶”图层
B.直接清除“树叶”图层的图层样式

(2)如图b所示,“水圈1”图层的第15帧到第25帧实现了水圈由小变大,并逐渐消失的动画效果,该动画类型属于_________(单选,填字母:A.逐帧动画/B.动画补间/C.形状补间)
(3)“水滴”图层的第1帧到第15帧和第25帧到第40帧制作了小水滴从树叶上下落至水圈中央的两段动画效果,在不改变第二段动画的前提下,实现第一次下落动画结束后小水滴立刻消失的效果,可行的操作是_______________________________________________。
(4)若要实现音乐从第一帧开始随着动画同步播放和停止,可将音频的同步方式设置为_______________(选填:事件/数据流).
(5)舞台上按钮实例于库中的“重播”按钮元件,若删除舞台上的按钮,则库中的元件__________(选填:会/不会)被删除。
(6)测试场景时,若要实现单击“重播”按钮从当前场景第1帧重新播放的效果,则按钮上添加的动作脚本是_____________________________________________。