- 基础理论
- 数据及数据库技术
- 人工智能
- 算法理论
- 多媒体理论
- 多媒体技术与社会生活
- 多媒体作品的规划与设计
- + 多媒体数据的采集与制作
- 文本素材的采集与处理
- 图片素材的采集与加工
- 声音媒体的采集与制作
- 动画素材的制作与处理
- 视频素材的采集与处理
- 数据文件的类型和计算
- 多媒体作品的合成与递交
- 基础软件操作
- 算法软件操作
- 多媒体软件操作
- 网络技术应用
在PowerPoint 2003 中若要使演示文稿实现部分幻灯片放映的功能,应选择“幻灯片放映”下的命令()进行设置。
A.自定义放映 | B.设置放映方式 | C.自定义动画 | D.幻灯片切换 |
李老师想创作两幅图甲、乙,图甲希望图像放大很多倍后仍然很清晰,图乙更注重表现图像的色彩和层次。图甲和图乙应该分别是( )
A.位图、位图 | B.矢量图、矢量图 |
C.矢量图、位图 | D.位图、矢量图 |
在Windows画图软件中直接将打开的BMP图像另存为JPG图像,发现后者占用的存储空间明显小于前者。下列说法错误的是( )
A.这个另存为的过程其实质是图片压缩 |
B.原图中可能存在空间冗余 |
C.原图中可能存在时间冗余 |
D.BMP图像的存储空间大小与内容无关 |
小胡在Photoshop中新建一个文件,有关参数如下图所示,他在单击图中的“确定”按钮之后进入操作界面,每操作一步,电脑反应都很“迟钝”,“迟钝”的原因是( )


A.分辨率设置有误 |
B.图像尺寸太大 |
C.颜色模式设置有误 |
D.文件类型设置错误 |
关于多媒体数据压缩,下列说法中正确的是( )
A.压缩后的图像质量会提高 |
B.视频压缩都采用无损压缩 |
C.压缩比是衡量压缩技术好坏的一个标准 |
D.声音压缩不允许有失真 |
下列关于位图与矢量图的描述,不正确的是( )
A.位图是用排成行列的点(像素)来描述的 |
B.矢量图是用一组指令集合来描述的 |
C.用位图表现图像比较细致,层次和色彩也比较丰富 |
D.对矢量图进行缩放、旋转等变换会影响图形的清晰度 |
一段图像分辨率为1024×768、32位色彩的视频影像,若该视频以25帧/秒的速度播放,则每秒钟播放的数据量约为( )
A.24 M字节 | B.75 M字节 |
C.600 M字节 | D.800 M字节 |
小张创作“童话王国”的多媒体作品。她首先用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画,其中“main”场景的制作脚本如下:
请回答下列问题:
(1)多媒体作品“童话王国”至少有 个场景。
(2)在Photoshop中合成背景图片时,如图a所示,从“no15-素材.psd”中选取“月精灵”图层中的图案,可以实现的工具有 (选填:A.矩形选框/B.魔棒/C.磁性套索/D.裁剪)(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分)

图a
(3)制作“欢迎您”动画时,首尾关键帧的部分属性界面如图b所示,可推测其移动方向是

(4)根据制作脚本,“GO”按钮上添加的动作脚本是
(5)测试影片时,发现鼠标移到“GO”按钮实例上没有出现小手形,观察“GO”按钮元件部分编辑界面如图c所示,为解决该问题,可采取的操作有: (多选,填字母:A.对“go”图层的指针经过关键帧进行清除关键帧操作;B.对“go”图层点击关键帧进行插入帧操作;C.对“音效”图层点击帧进行删除帧操作;D.在“音效”图层按下关键帧中绘制一个较大的矩形)

场景名:main | 类别序号:2 |
进入方式: 来自“片头”场景,播放结束自动进入 呈现方式: 单击“Go”按钮进入“片尾”场景第1帧开始播放 | 呈现顺序说明: 1.一开始出现背景、花朵动画 2.约2秒后,出现“欢迎您”移动动画 3.最后出现“Go”按钮,动画停止 |
(1)多媒体作品“童话王国”至少有 个场景。
(2)在Photoshop中合成背景图片时,如图a所示,从“no15-素材.psd”中选取“月精灵”图层中的图案,可以实现的工具有 (选填:A.矩形选框/B.魔棒/C.磁性套索/D.裁剪)(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分)

图a
(3)制作“欢迎您”动画时,首尾关键帧的部分属性界面如图b所示,可推测其移动方向是

(4)根据制作脚本,“GO”按钮上添加的动作脚本是
(5)测试影片时,发现鼠标移到“GO”按钮实例上没有出现小手形,观察“GO”按钮元件部分编辑界面如图c所示,为解决该问题,可采取的操作有: (多选,填字母:A.对“go”图层的指针经过关键帧进行清除关键帧操作;B.对“go”图层点击关键帧进行插入帧操作;C.对“音效”图层点击帧进行删除帧操作;D.在“音效”图层按下关键帧中绘制一个较大的矩形)
