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用Flash软件制作动画时,编辑某个特定图层,为避免操作中对其他图层的误操作,在不改变其他图层内容的前提下,可以对其他图层进行的操作是( )
A.显示图层 | B.删除图层 | C.隐藏图层 | D.重命名图层 |
FLASH中最基本的两种动画是“运动”动画和“形状”动画,用FLASH制作一个“碧海扬帆”的动画作品,下面说法错误的是( )。
A.船由大变小由近及远的动画可以用“运动”动画来实现 |
B.一朵浪花溅起后变成海燕的动画可以用“运动”动画来实现 |
C.船的动画和沙滩的动画要分别在不同的层完成 |
D.编辑完成后保存,得到的并不是我们常见的SWF文件 |
在制作大头贴的过程中,发现拷贝过来的人物图像太大而不能正常显示,下列处理该图片的方法正确的是( )
A.用裁剪工具裁剪人物图像 | B.使用橡皮擦擦掉多余部分 |
C.调整图像大小,缩小整张照片 | D.对人物图层使用自由变换命令 |
在进行素材采集的时候,通过下面方式获得的图片不是位图图像是( )
A.使用扫描仪扫描杂志上的照片获得的图像 |
B.用Windows自带的图像软件绘制的BMP格式图像 |
C.使用数码相机拍的照片 |
D.在Word中绘图工具插入的流程图图形 |
小芬使用Photoshop软件在图(1)选取了部分区域,经复制得到图(2)所示图片。
她使用的选取工具及参数是( )
她使用的选取工具及参数是( )

A.矩形选框工具,羽化:0像素 | B.单行选框工具,羽化:10像素 |
C.魔棒工具,容差:0像素 | D.椭圆选框工具,羽化:10像素 |
在Flash软件中,将图片文件导入到舞台时出现如下对话框,在单击“是(Y)”按钮后,成功导入了6幅图片,这6幅图片生成了( )
A.形变补间动画 | B.逐帧动画 | C.动作补间动画 | D.物理模型动画 |
如图是某个Flash动画制作的界面,下列说法正确的是 ( )
A.“人物”图层的第30帧不能插入对象 | B.“背景”图层的第15帧能插入对象 |
C.“人物”图层的第30帧能设置脚本命令 | D.“背景”图层的第15帧能设置脚本命令 |