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以下属于多媒体作品规划设计中功能模块设计部分的是( )
A.工作流程
B.作品效益
C.作品内容
D.主题思想
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0.99难度 选择题 更新时间:2015-12-10 07:44:24
答案(点此获取答案解析)
同类题1
确定作品的发布方式为“发布到网络服务器”,在多媒体作品设计过程中属于( )
A.创作需求分析阶段
B.应用需求分析阶段
C.系统结构设计阶段
D.功能模块设计阶段
同类题2
小张在进行创作需求分析的过程中,列出了一些软件和硬件,下列选项中全是硬件的是
A.CD-ROM,麦克风,音箱
B.Premiere,Authorware,Director
C.Photoshop,Flash,扫描仪
D.音频卡,视频卡,3DSMAX
同类题3
小明利用Flash创作一个多媒体作品,该作品的模块设计框架图如图所示,图中①处的作用是要关闭并退出放映的多媒体作品,那么他在按钮五上的命令设计正确的是( )
A.on (release){stop();}
B.fscommand(“quit”);
C.stop();
D.on(release){fscommand(“quit”);}
同类题4
某动画“起源”场景的制作脚本如表所示。
场景:起源
类别序号:3
进入方式:单击“目录”场景的“起源”按钮进入
呈现方式:
1 “太阳”从舞台右下方移到舞台中上方,再移动到舞台左下方。
2 “返回”按钮位于舞台右下角,单击该按钮,动画返回到“目录”场景。
呈现顺序说明:
1 一开始出现背景图片、背景音乐。
2 3秒后出现“太阳”动画,持续到本场景结束。
3 最后出现“返回”按钮。
下列说法正确的是
A.编写制作脚本前,需先完成媒体元素的分解工作
B.本动画所有场景的制作脚本完成后再编写文字脚本
C.“起源”场景播放完后,将自动关闭动画放映
D.“返回”按钮在“太阳”动画结束时出现
同类题5
小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品—《青春纪念册》,这属于多媒体作品制作过程中的( )
A.需求分析
B.规划与设计
C.作品集成
D.发布与评价
相关知识点
多媒体理论
多媒体作品的规划与设计
作品需求的分析