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一个成功的多媒体作品,创作前都会进行应用和创作需求分析,在进行创作需求分析时,一般不需要考虑的是:( )
A.鲜明的主题思想
B.多媒体作品的结构类型
C.多媒体作品系统结构设计
D.多媒体作品的主要内容
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0.99难度 选择题 更新时间:2015-08-21 03:33:34
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同类题1
“数码讲述”是80年代美国教师结合数字化素材进行故事创作、数字化加工合成的一种数字化综合实践活动形式,其成品由视频、图像、文字、旁白和背景音乐结合而成。“数码讲述”的合作过程一般有:
①编写故事,创作脚本;②选择主题,确定标题;③收集和处理素材;
④制作数码故事;⑤发布和分享作品
以下哪个是正确的制作流程( )
A.①②③④⑤
B.③①②④⑤
C.②①③④⑤
D.③②①④⑤
同类题2
小张是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示:
在①②③处应该填写的内容为( )
A.①片头 ②主交互界面 ③片尾
B.①片尾 ②认识我们 ③片头
C.①片尾 ②视频作品 ③片头
D.①片头 ②摄影作品 ③片尾
同类题3
某研究性学习小组要设计一个多媒体作品“日本大地震”。他们第一步要做的是( )
A.需求分析
B.脚本编写
C.规划设计
D.调试修改
同类题4
要分类存放网页素材:tu1.jpg、tu2.gif、sheng1.mp3、sheng2.wav、 dong2.doc、abc.mid,下列文件夹命名比较合理的是( )
A.文本、动画、图片
B.声音、视频、图片
C.声音、动画、视频
D.文本、声音、图片
同类题5
在多媒体作品设计过程中,作品主要界面的设计属于( )
A.需求分析
B.脚本编写
C.结构设计
D.模块设计
相关知识点
多媒体理论
多媒体作品的规划与设计
作品需求的分析