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用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是( )
A.显示图层
B.删除图层
C.锁定图层
D.重命名图层
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0.99难度 选择题 更新时间:2016-03-16 02:49:26
答案(点此获取答案解析)
同类题1
测试某Flash作品时,弹出如图所示的错误提示信息。引起该错误原因是( )
A.某按钮上添加的动作脚本有错误
B.某关键帧上添加的动作脚本有错误
C.“得免”场景的“按钮”图层第13帧不是关键帧
D.“得免”场景的“按钮”图层第13帧中无按钮
同类题2
如图所示为某动画序列的 5 幅图象,这些图象之间存在一定的相关性,该相关性表现的冗余类型是( )
A.时间冗余
B.结构冗余
C.视觉冗余
D.空间冗余
同类题3
使用Flash软件制作按钮元件,编辑界面如下图所示。以下说法正确的是()
A.测试影片,当鼠标移动到该按钮上方时,鼠标会变成手形
B.“文字”图层“弹起”帧和“按下”帧的文字内容一定相同
C.“声音”图层“指针经过”帧和“按下”帧均添加了音频
D.在“背景”图层的“按下”帧执行“清除关键帧”操作,测试影片时,按钮可以响应鼠标事件
同类题4
FLASH中最基本的两种动画是“运动”动画和“形状”动画,用FLASH制作一个“碧海扬帆”的动画作品,下面说法错误的是( )。
A.船由大变小由近及远的动画可以用“运动”动画来实现
B.一朵浪花溅起后变成海燕的动画可以用“运动”动画来实现
C.船的动画和沙滩的动画要分别在不同的层完成
D.编辑完成后保存,得到的并不是我们常见的SWF文件
同类题5
Flsh软件可发布的文件格式有
A.SWF
B.RR
C.PSD
D.PPT
相关知识点
多媒体理论
多媒体数据的采集与制作
动画素材的制作与处理
Flash