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调试某Flash作品时,弹出如下图所示的错误提示信息:

下列说法正确的是(    )
A.该动作脚本命令中的使用了中文标点符号
B.该动作脚本命令是按钮动作脚本命令,他写在了关键帧里
C.该动作脚本命令是帧动作脚本命令,他写在了场景1里
D.只要把动作脚本命令改为on(release){gotoandplay(1);}就不会报错了
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2016-02-29 08:30:08

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同类题1

小李创作主题为“慈溪风景”的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)如图a所示,下列说法中正确的是_________(多选,填字母:A.可以把“背景”图层填充为白色/B.可以使用自由变换放大或缩小“荷花”图层的内容/C.可以删除“下”图层/D.可以栅格化“鸣鹤”图层,然后添加滤镜“风”)。
(2)当前文档大小为550×400(像素),把图像“背景.jpg”导入到舞台后,该图像的属性面板部分如图b所示,要使该图像在舞台居中显示,应把x和y设置为_________(单选,填字母:A.(50,50)/B.(25,25)/C.(25,0)/D.(0,0))。

(3)如图c所示,测试场景时,“文字2”图层内容一直显示在舞台上,要使该图层内容从动画一开始就出现,并仅持续3秒,应进行的操作是__________

(4)使用Flash软件编辑某按钮元件,部分界面如图d所示。则该按钮元件的名称是:_________,将该按钮元件应用于舞台,测试影片时发现该按钮不能响应鼠标事件。执行下列操作后,能够使该按钮响应鼠标事件的是________(单选,填字母:A.“文字”图层“按下”帧执行清除关键帧操作;/B.“文字”图层“点击”帧执行插入空白关键帧操作;/C.“音效”图层“点击”帧执行删除帧操作:/D.“音效”图层“指针经过”帧执行清除帧操作)

(5)为实现该场景动画播放结束后自动停止的效果,小李采用的操作方法是:选择“按钮”图层最后1帧,添加动作脚本“on(press)(stop();)”,则该操作方法能否实现上述效果?__________(选填:能/不能)

同类题3

使用Flash软件创作“四季”多媒体作品,如图1所示。请回答下列问题:

(1)在作品设计的过程中,下列属于创作需求分析的是_________(多选,填字母:A.该作品要求使用Flash软件制作/ B.该作品面向小学生演示播放/ C.该作品的主题思想为“大自然的奥妙”/ D.根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲/
A.确定“春”界面尺寸、素材组织与、交互方式等)。(注:全部选对的得2分,选对但不全的得1分,不选或有错选的得0分)
(2)图中“小狗”图层第21帧到第42帧实现了“小狗”从舞台左侧奔跑至舞台右侧的动画,则第42帧中的“小狗”为_______________(填文字:形状/实例)。

(3)“春”按钮元件的部分编辑界面如图2所示。测试影片时发现该按钮无响应,为使按钮有效,下列操作不正确的是_________(单选,填字母:A.选中“文字”图层“指针经过”帧执行“清除关键帧”命令/B.选中“形状”图层“点击”帧执行“插入帧”命令/C.选中“文字”图层“点击”帧执行“转换为关键帧”命令/D.选中“形状”图层“点击”帧执行“插入关键帧”命令)
(4)如图所示,测试影片时,发现“春”按钮只出现在动画的最后,若要使该按钮在动画过程中一直存在,不改变其他动画效果的前提下,可进行的操作是________________________。
(5)测试影片时,单击“春”场景中“春”按钮,在浏览器中显示当前文件夹下的“spring.txt”文件的内容,则“春”按钮的动作脚本为_______________________________________。