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小红做了一个名为“圣诞快乐”的flash动画,制作脚本和界面如下,请回答下面问题
模块名:“Main”场景
类别序号:2
进入方式:由“load”场景单击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.文字“圣诞快乐”变为灯笼图形,又从灯笼图形重变为文字“圣诞快乐”。
2.“重播”按钮和“关闭”按钮在舞台下方,单击“重播”按钮,将从该场景第1帧开始播放;单击“关闭”按钮,将关掉整个flash影片。
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景图片、声音和“圣诞快乐”的动画,再依次出现“圣诞老人”动画。
2.最后出现“重播”按钮和“关闭”按钮,并停止播放。
 
 
 
 

(1)该场景的动画完整地播放一次,需要 秒时间。
(2)文字“圣诞快乐”逐渐变为灯笼图形,这个过程是一个 补间动画(请选填字母:A形状/ B动画)。
(3)“圣诞老人”从26帧到60帧实现完全透明到完全显示的效果,则应该将第26帧处“圣诞老人”实例的Alpha属性设置为 %。
(4)测试动画时发现背景一闪而过,如何修改
(5)若要实现制作脚本上的动画效果,则“重播”按钮上的脚本是  , “关闭”按钮上的脚本为     
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2017-02-15 06:38:26

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同类题4

   小王制作主题为“父亲节”的多媒体作品,使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列属于脚本编写环节的是_________。(单选,填字母:A.确定该作品的制作工具/ B.确定该作品的主题思想/ C.进行媒体元素分解/ D.确定该作品发布方式)。
(2)如图a所示,“文字”图层第20帧到第35帧的动画实现了由“父爱如山”字样变为“父爱如海”字样的动画效果,该动画类型为____________。
(3)测试“主界面”场景时,“小鸟1”和“小鸟2”动画同时出现并向舞台左侧飞去,为了使“小鸟2”比“小鸟1”晚1秒出现,下列操作方法可行的有________(多选,填字母:A.将“小鸟2”图层的第10帧移动到22帧/B.选中“小鸟2”图层第10帧执行“复制帧”操作,在第22帧执行“粘贴帧”操作,然后在“小鸟2”图层第10帧执行“清除关键帧”操作/C.选中“小鸟2”图层第10帧到第21帧执行“清除帧”操作/D.删除“小鸟2”图层第10帧到第21帧)。

图a
(4)“退出”按钮元件的部分编辑界面如图b所示。将该按钮元件应用于舞台,测试影片,当鼠标指标经过该按钮时,指针形状不会变成手形,为使该按钮有效,可行的操作是_______________________________________________。

图b
(5)“音乐”图层中声音的同步属性为“事件”,测试影片时,动画播放到第60帧时自动停止,关闭声音,出现“退出”按钮,则“按钮”图层第60帧的帧动作脚本是_____________________________。