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小明制作了一个主题为”2018 世界杯” 的 Flash 作品,其中“ main”场景的制作脚本如下所示。
请回答以下问题。
场景名: main
序号类别: 2
进入方式:由“ load”场景单击“ Enter”按钮进入
呈现方式:
1、 足球从舞台外右上侧进入舞台,
最终停在舞台下方中央。
2、“按钮”图层的按钮出现在舞台
左下方,单击该按钮,动画从本
场景第 1 帧开始播放。
呈现顺序:
1、 一开始出现草地背景,“音乐”响起。
2、 动画开始 1 秒后,足球从场外右上侧飞入,补间动画持续 2 秒后,静止在舞台下方中央。
3、 动画开始 1.5 秒后,文字由小变大,旋转一圈进入舞台上方,持续 2 秒后静止在舞台上。
4、 最后出现“ replay”按钮,动画停止播放。
 
(1)用 Photoshop 打开足球图片“ ball.jpg”,如 图 1 所示。要去除白色背景,使其导入 Flash 后背景透明,以下操作可行的是:____ 。(单选:A、用魔棒选中白色背景,删除后存为 gif 格式/B、用橡皮擦工具擦除白色,将文件存为 png 格式/C、用魔术橡皮擦工具点选白色区域,并将文件存为 gif 格式)

图1
结合制作脚本及图 2,请回答案以下问题:

图2
(2) 足球在第 11 帧时的坐标位置可能为: ____。

(3)文字由小到大,旋转一圈进入舞台上方,可知文字动画是 __。(A、动画补间 B、形状补间)。
(4)文字的出现与脚本设计不符,修改方法为: __。
(5)在不影响其它动画播放效果的前提下,要使音乐播放到第 40 帧时停止,以下可行的操作有:____ 。(多选: A、在“音乐”图层第 40 帧插入空白关键帧/B、删除“音乐”图层第40 帧至 60 帧/ C、选中“音乐”图层第 40 帧,添加动作命令 stopAllSounds; /D、在“音乐”图层第 40 帧插入关键帧,并添加动作命令 stop;)
(6)结合制作脚本可知,“ replay”按钮上的动作命令为:________
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2019-03-28 07:24:01

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同类题3

小西创作“动物王国”系列故事的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

图a
(1)小西要在背景图片中添加一只小鸟,她打开“小鸟.jpg”图片文件,用魔棒工具选择图像中的小鸟,结果选中了部分小鸟的形状,如图所示,其原因是:容差设置________。(选填:太大/太小)

图b
(2)按图b所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的太阳_________(选填:有/没有)外发光效果。
(3)为了使“声音”图层中的音频能和动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为________(选填:事件/开始/数据流/停止)。
(4)如图c所示,如果将影片的播放时长缩短为原来的一半,则可将Flash文档的帧频设置为______fps。

图c
(5)在“按钮”图层第一帧,放入“重播”按钮,实现单击该按钮返回“片头”场景第2帧继续播放,应设置的动作命令为__________________________________________________________。
(6)如图d所示,由于“重播”按钮元件有问题,测试影片时“重播”按钮不能响应鼠标操作,以下修改可行的是________________。(多选,填字母:
A.在“文字”图层的“点击”帧上执行清除帧操作/B.在“文字”图层的“点击”帧上执行清除关键帧操作/C.在“文字”图层的“点击”帧上执行删除帧操作/D.在“文字”图层的“点击”帧上执行转换为关键帧操作/E.删除“背景”图层)

图d