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有一种灯笼叫走马灯,在灯的各个面画上跑马的图案,灯内点上蜡烛,蜡烛产生的热力令灯笼转动,这时灯笼外面的跑马看起来就象真的在奔跑着,变成了活动的影像。这是利用了(  )。
A.运动的相对性原理
B.人眼的视觉暂留特性
C.光的折射规律
D.光的衍射与反射
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-04-14 11:05:56

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同类题1

制作主题为“清凉之夏”的多媒体作品。首先使用Photoshop软件处理按钮图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)如图a所示,在Photoshop中下列操作可行的有__________(多选,填字母)。
A.选中“文字”图层,使用“自由变换”命令修改“重播”文字大小
B.选中“背景”图层,修改“背景”图层的不透明度
C.选中“背景”图层,给“背景”图层添加投影和外发光效果
A.直接删除“树叶”图层
B.直接清除“树叶”图层的图层样式

(2)如图b所示,“水圈1”图层的第15帧到第25帧实现了水圈由小变大,并逐渐消失的动画效果,该动画类型属于_________(单选,填字母:A.逐帧动画/B.动画补间/C.形状补间)
(3)“水滴”图层的第1帧到第15帧和第25帧到第40帧制作了小水滴从树叶上下落至水圈中央的两段动画效果,在不改变第二段动画的前提下,实现第一次下落动画结束后小水滴立刻消失的效果,可行的操作是_______________________________________________。
(4)若要实现音乐从第一帧开始随着动画同步播放和停止,可将音频的同步方式设置为_______________(选填:事件/数据流).
(5)舞台上按钮实例于库中的“重播”按钮元件,若删除舞台上的按钮,则库中的元件__________(选填:会/不会)被删除。
(6)测试场景时,若要实现单击“重播”按钮从当前场景第1帧重新播放的效果,则按钮上添加的动作脚本是_____________________________________________。

同类题3

某同学利用photoshop软件处理图像素材,再利用flash软件制作课程教学宣传动画。“main”场景的制作脚本如下:
场景名:main
进入方式:由用户双击动画文件进入
呈现方式:
①背景图片一开始就显示,背景音乐随后自动循环播放;
②“欢迎你”文字从左侧舞台外,2秒后移出右侧舞台,并重复播放
③“相关课程”按钮位于右下角,点击后跳转到“课程”场景第1帧并继续播放。
呈现顺序说明:
①背景图片出现,音乐在1秒后播放;
②文字从左往右,再从右往左,重复进行
③播放一趟后,动画停止在第60帧,“欢迎你”动画继续播放
④最后出现“进入”按钮
 
(1)如下图在使用时,发现了右下角有”pm0047-6676jy”字样,可采取的方法有________(填字母:A.用选框工具选择”pm0047-6676jy”字样所在区域,利用填充功能实现“内容识别”操作;B.用魔棒选择”pm0047-6676jy”字样,删除;C.用仿制图章工具,将周边像素仿制过来;
A.用套索工具选择”pm0047-6676jy”字样,删除。)

(2) flash操作软件界面下图所示,根据脚本制作,场景播放结束后动画停止,可以在按钮图层的最后一帧设置动作为_______________

(3)测试时,发现文字图层内的动画效果随着场景停止而停止了,不符合脚本要求,如何解决______________________________________________________
(4)动画在第60帧停止,而声音要求重复播放,以下同步方式可以设置为________(单选、填字母:A.数据流、B.停止、C.开始)