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使用Flash软件制作动画作品,部分编辑界面如下图所示。其中“蜻蜓”图层第40帧有动作命令gotoAndStop(“load”,10);“蜻蜓”图层利用“蜻蜓”元件实例制作了从左到右飞出舞台的动画效果;“声音”图层中声音的同步属性为“数据流”。下列说法不正确的是(  )
A.“蜻蜓”元件的类型一定是“影片剪辑”
B.当前状态下,可以在“背景”图层第15帧插入关键帧
C.测试场景时,播放到最后一帧,动画会自动跳转并停止在load场景第10帧
D.若要声音播放2秒后停止,可以在“声音”图层第25帧插入空白关键帧
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-03-28 07:23:56

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同类题1

小林创作主题为“国泰民安”的多媒体作品,请回答下列问题:
(1)使用Photoshop软件处理“狮子图片.psd”,如图a所示。为使“威武”两字在“存储为”PNG格式后的图片中不可见,下列操作可行的有__________(多选,填字母:A.将当前图层设为不可见 / B.将当前图层移到“狮子”图层下方 / C.使用“移动工具”将“威武”两字移到画布外 / D.将当前图层不透明度设为0% /
A.将“威武”两字设为白色)。

(2)测试影片时,要使图b“进入”按钮在鼠标指针经过该按钮时自动播放“音效”声音,应在该按钮的_________(单选,填字母:A.弹起帧 / B.指针经过帧 / C.按下帧/D.点击帧)上添加该声音,并将声音的“同步”属性设置为“事件”。

(3)观察图b中的库,库中____________(填元件类型)类型的元件不存在。
(4)图b中舞台的大小为550×400像素,舞台左侧和右侧的两个“狮子”实例均于库中“狮子”元件。左侧“狮子”实例的位置坐标(X,Y)为(80,230),则右侧“狮子” 实例的位置坐标最有可能为_______(单选,填字母 A.(230,80) / B.(470, 170) / C.(80,170) / D.(470,230))。若调整舞台左侧“狮子”实例的大小,_____(单选,填字母:A.会/B.不会)影响右侧“狮子”实例的大小。
(5)测试影片时,单击“片头”场景中的“进入”按钮,影片跳转到“主场景”第1帧并开始播放,则“进入”按钮的动作脚本为_________________。

同类题5

   小王制作主题为“父亲节”的多媒体作品,使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列属于脚本编写环节的是_________。(单选,填字母:A.确定该作品的制作工具/ B.确定该作品的主题思想/ C.进行媒体元素分解/ D.确定该作品发布方式)。
(2)如图a所示,“文字”图层第20帧到第35帧的动画实现了由“父爱如山”字样变为“父爱如海”字样的动画效果,该动画类型为____________。
(3)测试“主界面”场景时,“小鸟1”和“小鸟2”动画同时出现并向舞台左侧飞去,为了使“小鸟2”比“小鸟1”晚1秒出现,下列操作方法可行的有________(多选,填字母:A.将“小鸟2”图层的第10帧移动到22帧/B.选中“小鸟2”图层第10帧执行“复制帧”操作,在第22帧执行“粘贴帧”操作,然后在“小鸟2”图层第10帧执行“清除关键帧”操作/C.选中“小鸟2”图层第10帧到第21帧执行“清除帧”操作/D.删除“小鸟2”图层第10帧到第21帧)。

图a
(4)“退出”按钮元件的部分编辑界面如图b所示。将该按钮元件应用于舞台,测试影片,当鼠标指标经过该按钮时,指针形状不会变成手形,为使该按钮有效,可行的操作是_______________________________________________。

图b
(5)“音乐”图层中声音的同步属性为“事件”,测试影片时,动画播放到第60帧时自动停止,关闭声音,出现“退出”按钮,则“按钮”图层第60帧的帧动作脚本是_____________________________。