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小明用Flash制作了一个骑马的动画(下左图),骑马图层前6帧组成的动画是( )。
A.形状补间动画B.动作补间动画C.遮罩动画D.逐帧动画
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-07 10:42:14

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同类题1

小红制作主题为“文明出行”的多媒体作品。

(1)使用Photoshop软件编辑“文明出行.psd”文件,当前状态如图a所示,以下操作可行的有______(多选,填字母)。
A.设置“小孩”图层的图层样式
B.利用“油漆桶工具”直接修改“文字”图层中的文字颜色
C.设置“礼让行人”图层的滤镜效果
D.直接更改“背景”图层的不透明度
“Main”场景的制作脚本如下表所示。
场景名:Main
类别序号:2
进入方式:来自Load场景,通过“Play”按钮进入
呈现方式:
1.“声音”图层中声音素材为sound.mp3文件
2.“小孩”图层中的小孩从左向右移动
3.“汽车”图层中的汽车从远到近、由小变大移动
4.“重播”按钮位于舞台右下角,单击该按钮返回本场景第1帧开始播放
(其他略)
呈现顺序说明:
1.动画开始1秒后,小孩出现,声音随之响起,并持续到最后1帧停止播放
(其他略)
 
使用Flash软件编辑“文明出行.fla”文件的部分界面如图b所示,回答下列问题:

(2)测试影片时,首先播放的场景是_______(填场景名)。
(3)为了使“小孩”图层中的动画符合脚本要求,正确的操作是_______。
(4)“汽车”图层关键帧中的对象是由“汽车”元件生成的实例,则该图层第1帧到第48帧的补间类型是_________(选填“逐帧动画/动画补间/形状补间”)。
(5)根据脚本,“重播”按钮上的动作脚本正确的有_______(多选,填字母)。
A.on(press){Play(1);}
B.on(release){Play(“Main”,1);}
C.on(release){gotoAndPlay(“Main”,1);}
D.on(press){gotoAndPlay(1);}
A.on(release){getURL(“Main”);}

同类题3

使用Flash软件创作“四季”多媒体作品,如图1所示。请回答下列问题:

(1)在作品设计的过程中,下列属于创作需求分析的是_________(多选,填字母:A.该作品要求使用Flash软件制作/ B.该作品面向小学生演示播放/ C.该作品的主题思想为“大自然的奥妙”/ D.根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲/
A.确定“春”界面尺寸、素材组织与、交互方式等)。(注:全部选对的得2分,选对但不全的得1分,不选或有错选的得0分)
(2)图中“小狗”图层第21帧到第42帧实现了“小狗”从舞台左侧奔跑至舞台右侧的动画,则第42帧中的“小狗”为_______________(填文字:形状/实例)。

(3)“春”按钮元件的部分编辑界面如图2所示。测试影片时发现该按钮无响应,为使按钮有效,下列操作不正确的是_________(单选,填字母:A.选中“文字”图层“指针经过”帧执行“清除关键帧”命令/B.选中“形状”图层“点击”帧执行“插入帧”命令/C.选中“文字”图层“点击”帧执行“转换为关键帧”命令/D.选中“形状”图层“点击”帧执行“插入关键帧”命令)
(4)如图所示,测试影片时,发现“春”按钮只出现在动画的最后,若要使该按钮在动画过程中一直存在,不改变其他动画效果的前提下,可进行的操作是________________________。
(5)测试影片时,单击“春”场景中“春”按钮,在浏览器中显示当前文件夹下的“spring.txt”文件的内容,则“春”按钮的动作脚本为_______________________________________。