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下图是“庆祝国庆”的FLASH动画“灯笼一”层的第20帧(实心圆)为(  )。
A.普通帧B.空白关键帧C.关键帧D.黑点关键帧
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-07 10:42:12

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同类题1

某同学使用Flash软件创作了以“重阳节”为主题的多媒体作品,其制作脚本如下表,作品的Main场景如图所示,请回答下列问题:

场景:Main
类别序号:2
进入方式:由“Load”场景单击“播放”按钮进入
 
呈现方式:
1.“文字2”从舞台外由右向左移动到房子的上方,同时“文字2”由完全透明至完全显示。
2.“重播”按钮位于舞台右上方,单击该按钮,该场景从第1帧开始播放。
3.其他动画略。
呈现顺序说明:
1.一开始出现“远山”、“近景”、“文字l”和“船”的动画,再依次出现“大雁”、“文字2”和“菊花”的动画。
2.最后出现“重播“按钮,并停止描放。
 
(1)在作品制作前进行了一系列准备工作,其中属于创作需求分析的是______(多选,填字母:
A.将作品定位为演示型/B.把作品大致规划为“片头”、“主交互界面”、“片尾“三大部分/C.最后将作品以exe文件的形式发布/D.分析并确定制作该作品需要用到的软硬件/E.分析该作品主要面向的人群)
(2)“菊花”图层中的补间动画是利用库中“菊花”元件制作的,当动画播放完毕停留在最后一帧时,该元件实例的动画依然持续,则该实例的元件类型是______________。
(3)根据制作脚本描述,“文字2”图层第45帧的元件实例的Alpha属性值应设置为_______。
(4)测试Main场景,发现某图层的动画效果与制作脚本描述不符,应做的调整操作为_______。
(5)根据制作脚本描述,应在“重播”按钮上设置的动作脚本为_______。

同类题5

小张使用Flash软件创作主题为“游子吟”的多媒体作品,如图a所示。

请回答下列问题:
(1)在脚本编写阶段,一般需经历以下四个步骤:①媒体元素分解,②编写文字脚本,③编写制作脚本,④编写脚本大纲,正确的步骤顺序是:________________。(填数字)
(2)测试影片时,要使“主界面”场景动画播放完后能自动停止,则“按钮”图层的第60帧应添加的动作脚本是________________。
(3)“小孩”图层的第1帧到第12帧利用元件实例实现小孩从舞台外移动到舞台中的动画效果,则该动画类型是________________(单选,填字母:A.动画补间/B.形状补间/C逐帧动画)。
(4)测试场景时,“古诗”图层内容在播放完第36帧后消失,要使该图层第36帧中的内容一直在本场景中呈现,则可进行的操作是________________________________。
(5)测试影片时,当鼠标移到“退出”按钮上时,鼠标指针未变成小手状。该按钮部分编辑界面如图b所示,要使该按钮能够响应鼠标动作,则以下操作可行的是________________(多选,填字母:A.选中“文字”图层“点击”帧,执行“清除关键帧”/B.选中“文字”图层“点击”帧,执行“清除帧”/
A.选中“文字”图层“点击”帧,执行“删除帧”/B.选中“背景”图层“点击”帧,执行“插入帧)。

(6)测试影片时,弹出如图c所示的错误提示窗口,由图中信息可知,该动作脚本设置在________________上(选填,按钮/关键帧)。