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在 Flash 软件中编辑“play”按钮,其指针经过帧中的对象属性如图 a 所示,声音属性如图b 所示,测试场景时,下面描述正确的是( )
A.鼠标移到此按钮上时,不会出现小手状
B.鼠标停留在该按钮时,只能显示“文字渐变”中的第一帧画面
C.如果在“形状”图层的点击帧处插入空白关键帧,按钮将不能响应鼠标事件
D.鼠标经过该按钮时,音乐开始播放,鼠标移开后音乐立刻停止播放
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-11 05:38:48
答案(点此获取答案解析)
同类题1
在Flash中用动画补间实现一个球由小到大、从远处滚动进入舞台的效果,部分时间轴界面和该动画补间的属性面板如下图所示:
下列说法
错误
的是 ( )
A.测试影片时,发现小球突然变大,原因是“缩放”属性设置不正确
B.将缓动值设置为“-100”,则ball完成一次补间动画的时间将缩短
C.可以将库中的“music.mp3”音乐应用到ball图层的第10帧
D.若将帧频调整为10fps,则ball图层完成一次补间动画的时间将缩短
同类题2
Flash中,某元件的部分界面如图所示。则下列说法中正确的是
A.该元件的类型是图形元件
B.若要使该元件的动画效果播放速度增加一倍,可采用的方法是把帧频修改为6
C.该元件的“图层1”图层中有1个空白关键帧,所以测试影片时,太阳会有忽隐忽现的现象
D.在当前状态下,用画笔工具在“太阳”的旁边添加“白云”形状,则该“白云”形状会出现在第8帧
同类题3
同学用Flash软件制作动画作品,时间轴编辑界面如下图所示:下列说法不正确的是( )
A.声音一直播放到动画结束
B.按钮图层的内容直到最后一帧才出现
C.男孩图层的内容在26帧开始就不显示了
D.背景图层的内容一直延续显示到最后一帧
同类题4
用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是( )
A.显示图层
B.删除图层
C.锁定图层
D.重命名图层
同类题5
小王用Flash软件了如图所示的图形,并进行了旋转90
o
处理,效果如图所示。与原图相比,旋转后的图形( )
A.高度、宽度均不发生变化
B.高度变大,宽度变小
C.高度变小,宽度不变
D.高度变小,宽度变大
相关知识点
多媒体理论
多媒体数据的采集与制作
动画素材的制作与处理
Flash