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题干

阅读下面的材料,根据要求写作。
1848年,《剑桥规则》问世。11人足球比赛制确立。野蛮混乱的踢球场面被大大控制。
1930年,第1届世界杯开始使用越位规则。
1970年世界杯,红黄牌制度正式启用,同时推行换人制度(最初只能换两人)。 黄牌红牌,指令明晰,有权威性,可以克服语言障碍、警告不明确等一系列问题。
1978年世界杯,点球大战制度(适用于加时赛仍为平局时)正式启用。其发明者德国前裁判瓦尔德就说:“ 点球大战也并非是完美的规则,总有它退役的一天,会有更合理的规则取代点球决胜。”
1990年世界杯,原越位规则“平行也算越位”“只要有人越位,进球就无效”两大条被推翻,有力推动攻势足球的发展,增强了足球运动的流畅性,观赏性。
1998年世界杯,启用3个名额的换人制度。
2014年巴西世界杯“绿茵神器-人墙定位泡沫”的使用,更有利于裁判员精确执法,让比赛顺畅公平地进行。
2018年俄罗斯世界杯,允许在加时赛中使用第4个换人名额。更多换人名额积极有效地保护了球员身体安全。
更重要的是,这届世界杯赛场首次投入使用VAR(视频助理裁判)技术。这显然是科技对足球运动公平竞赛的又一大推动。 回顾历史,如果有VAR技术,世界杯历史上许多著名的冤假错案,都会有明确的答案。
以上一系列规则的引入与变迁,是时代发展的必然,是足球运动的进步,更是法规的健全和审美的引领。体育精神,尤其是竞技体育,与社会各个领域的精神有相通与相同之处。以上材料触发了你怎样的联想和思考?请据此写成一篇文章(不准通篇演绎材料或通篇不引用材料)。
要求:选好角度,确立利益,明确文体,自拟标题,不要套作,不得抄袭,不少于800字。
上一题 下一题 0.99难度 材料作文 更新时间:2018-09-11 08:47:22

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阅读下面的材料,根据要求写一篇不少于800字的文章。
截至目前,《王者荣耀》用户群覆盖了中小学生、大学生、青年白领等各个年龄段,已成为腾讯最大的吸金利器。光环背后,却深藏隐患。《王者荣耀》门槛极低,玩家低龄化异常严重,11岁至20岁的玩家比例高达54%。游戏与学业很难兼得,很多学生沉迷游戏而使学业受到很大影响。在这款游戏中,还存在曲解历史的问题,例如,荆轲成了风情万种的女刺客,与真实的历史人物大相径庭。
最近很多爸妈的朋友圈里,每天都在循环做四件事——吃饭、睡觉、上班以及骂《王者荣耀》。
杭州夏衍中学一位老师写文章怼《王者荣耀》:“如果中国孩子都玩游戏,中国就没有前途可言了。”
多家媒体发文,指出“不是所有东西都可游戏,开发手游,利益之上还有责任。如果利字当头,连小学生也不放过,恐怕只有耻辱,不见荣耀。”
《王者荣耀》的制作人李旻在公开信中称:这就是一款游戏啊,和漫画、电视剧、电影、武侠小说一样啊。就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉的有些委屈。
还有网友说:《王者荣耀》让所有不合格的父母现了原形。
读了上述材料,你有何看法和建议?请写一篇不少于800字的文章。
要求:选好角度,自定立意,自选文体,自拟标题,不要套作,不得抄袭。