在Cool3D中,我们可以给动画作品直接添加声音。(   )
当前题号:1 | 题型:判断题 | 难度:0.99
小明想用flash制作宇宙飞船沿着设定好的轨迹环绕地球运动的动画。为了更好的对运动进行控制,那么小明可以讲运动轨迹单独放在一个图层中,并将该图层设置为( )
A.普通层B.引导层C.遮罩层D.运动层
当前题号:2 | 题型:选择题 | 难度:0.99
在flash中,我们一般会把要用到的对象创建为元件,在需要的时候可以很方便地从(   )中调用出来。
A.时间轴B.工具栏C.库 D.控制面板
当前题号:3 | 题型:选择题 | 难度:0.99
flash中层的类型主要分为普通层、引导层和遮罩层三类,如果想要元件的运动轨迹更加灵活多变,可以使用遮罩层来实现(   )
当前题号:4 | 题型:判断题 | 难度:0.99
在制作flash形状补间动画时,不需要将图形转换成元件。(   )
当前题号:5 | 题型:判断题 | 难度:0.99
FLASH文件的扩展名为(    )。
A.mp3B.gifC.flaD.mpg
当前题号:6 | 题型:选择题 | 难度:0.99
在FLASH的“时间轴”面板中,按( )键可以插入一个关键帧。
A.F1B.F2C.F5D.F6.
当前题号:7 | 题型:选择题 | 难度:0.99
FLASH动画是因特网上比较流行的一种交互式动画格式,它主要使用了(   ),因而文件体积较小。
A.GIF动画B.位图C.矢量图形.D.以上都不正确
当前题号:8 | 题型:选择题 | 难度:0.99
三维动画的制作主要包括三个环节:  、   、
当前题号:9 | 题型:填空题 | 难度:0.99
制作FLASH动画时,可以创建多个图层,但图层中不可以独立设置动画。(    )
当前题号:10 | 题型:判断题 | 难度:0.99