在 Flash 中,可以通过“插入帧”来改变场景中动画对象的运动方向(_____)
当前题号:1 | 题型:判断题 | 难度:0.99
下列通常用于制作动画的软件是( )。
A.PhotoShopB.GoldwaveC.FlashD.Frontpage
当前题号:2 | 题型:选择题 | 难度:0.99
如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其(    )。
A.移走B.锁定C.删除D.隐藏
当前题号:3 | 题型:选择题 | 难度:0.99
在Flash 8动画中,添加运动引导层需要单击时间轴上的( )按钮
A.B.C.D.
当前题号:4 | 题型:选择题 | 难度:0.99
Flash动画源文件的存储格式是()。
A.*.docB.*.flaC.*.aviD.*.txt
当前题号:5 | 题型:选择题 | 难度:0.99
下列属于Flash动画类型的是( )
①逐帧动画②补间动画③引导线动画④遮罩动画⑤自定义动画
A.①②③⑤B.①②④⑤C.②③④⑤D.①②③④
当前题号:6 | 题型:选择题 | 难度:0.99
Flash基本的元件类型有(    )。
A.图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
B.图像元件、按钮元件、动画元件
C.图形元件、帧元件、按钮元件
D.影片剪辑元件、动画元件、图形元件
当前题号:7 | 题型:选择题 | 难度:0.99
在flash中,图形元件、影片剪辑元件和按钮元件都存储在(),以方便我们可以重复使用以上元件。
A.帧B.舞台C.场景D.库
当前题号:8 | 题型:选择题 | 难度:0.99
Flash引导层中的内容将不会显示在测试影片中。(____)
当前题号:9 | 题型:判断题 | 难度:0.99
Flash动画中时间轴最基本的组成单位是(  )
A.图层B.帧C.场景D.元件
当前题号:10 | 题型:选择题 | 难度:0.99