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在 Flash 中,可以通过“插入帧”来改变场景中动画对象的运动方向(_____)
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0.99难度 判断题 更新时间:2019-04-14 03:15:24
答案(点此获取答案解析)
同类题1
如下图,制作一匹马走动的动画文件的时间轴是( )
A.
B.
C.
D.
同类题2
Flash中制作一个动画至少要有两个关键帧。( )
同类题3
所有的动画都是由( )组成的。
A.时间轴
B.图像
C.手柄
D.帧
同类题4
将舞台上的对象转换为元件的步骤是:( )
A.1.选定舞台上的元素 2.单击"修
改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换
为元件对话框,并点击确定
B.1. 单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.1.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元
件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
同类题5
一个完整的Cool 3D动画组成中,属于三维动画的三个基本要素的是( )。
①对象 ②特效 ③背景 ④文字
A.①②③
B.②③④
C.①③④
D.①②④
相关知识点
动画制作
Flash基础知识