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在 Flash 中,可以通过“插入帧”来改变场景中动画对象的运动方向(_____)
上一题 下一题 0.99难度 判断题 更新时间:2019-04-14 03:15:24

答案(点此获取答案解析)

同类题1

如下图,制作一匹马走动的动画文件的时间轴是(  )
A.
B.
C.
D.

同类题2

Flash中制作一个动画至少要有两个关键帧。(   )

同类题3

所有的动画都是由(  )组成的。
A.时间轴B.图像C.手柄D.帧

同类题4

将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(   )
A.1.选定舞台上的元素 2.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
B.1. 单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.1.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定

同类题5

一个完整的Cool  3D动画组成中,属于三维动画的三个基本要素的是(   )。
①对象 ②特效 ③背景 ④文字
A.①②③B.②③④C.①③④D.①②④
相关知识点
  • 动画制作
  • Flash基础知识
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