- 基础理论
- 数据及数据库技术
- 人工智能
- 算法理论
- 程序设计语言
- 循环结构
- 分支结构
- 顺序结构
- 类、对象、属性、方法、事件和事件处理的概念
- VB应用程序的界面设计与调试
- 基本数据类型
- + 常量、变量、数组
- 常用的标准函数
- 基本运算及表达式
- 赋值语句
- 选择语句
- 循环语句
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- 网络技术应用
有如下VisuAl BAsiC程序段:
A = 11
B = 3
C =" A" > B
该程序段运行后,变量C的值为( )

A = 11
B = 3
C =" A" > B
该程序段运行后,变量C的值为( )

A.8 | B.True | C.1 | D.Yes |
当a="123:" b=StrA.,则( )
A. a和b均是字符型变量
A. a和b均是字符型变量
A.a是字符型变量,b是数值型变量 |
B.a是数值型变量,b是字符型变量 |
C.a和b均是数值型变量 |
若变量a=2,b=1,则逻辑表达式:
not(a> -b) or (a+b="3)" and (a<b)的值为_______。
not(a> -b) or (a+b="3)" and (a<b)的值为_______。
A.F | B.T | C.3 | D.-3 |
下列各项算法采用计算机语言表示的是( )
A.①输入变量a和b的值 ②判断a和b的大小 ③根据判断结果,将较大的量赋值给max ④输出变量max的值 |
B.① INPUT a和b ②比较a>b ? ③成立则max="a" 否则 max=b ④ PRINT max的值 |
C.INPUT a,b IF a>b THEN max=a ELSE max=b END IF PRINT max END |
D.![]() |
读下列程序段,运行该段程序之后,变量a的值是( )。
a=3:b=4
if a<b then a=0
else a=1
end if
a=3:b=4
if a<b then a=0
else a=1
end if
A.3 | B.4 | C.0 | D.1 |
下列VB程序运行时,在文本框Text1中输人数据6,在文本框Text2中输入数据9,单击命令按钮Command1后,文本框Text1中显示的内容是 (1) ,文本框Text2中显示的内容是 (2) 。
Private Sub Command1_C1ick ()
Dim a As Integer, b As Integer
a=Val(Text1.Text)
b=Val(Text2.Text)
a=a*b
b=a/b
a=a/b
Text.Text=Str(a)
Text2.Text=Str(b)
End Sub
Private Sub Command1_C1ick ()
Dim a As Integer, b As Integer
a=Val(Text1.Text)
b=Val(Text2.Text)
a=a*b
b=a/b
a=a/b
Text.Text=Str(a)
Text2.Text=Str(b)
End Sub
VB语句Label1.Caption="结果"用于在标签中显示字符串,该语句中的“Caption”是( )
A.属性名 | B.对象名 | C.属性值 | D.类名 |