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在制作Flash补间动画时,我们只需要确定动画的起始和结束这两个关键帧的元件状态,Flash就会自动根据动作变化规律完成中间变化的过程,从而实现动画效果。( )
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0.99难度 判断题 更新时间:2016-03-02 01:57:16
答案(点此获取答案解析)
同类题1
小丽制作Flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是( )。
A.空白关键帧中没有具体的内容
B.关键帧中有具体的内容
C.删除普通帧不会影响动画效果
D.一个关键帧中可以放置多个对象
同类题2
如图,在场景中共插入了三个图像:“蓝天背景”、“飞机”和“男孩”,且放在了不同的图层中。从画面可以看出( )
A.“蓝天背景”在图层1,“男孩”在图层2,“飞机”在图层3
B.“蓝天背景”在图层1,“飞机”在图层2,“男孩”在图层3
C.“男孩”在图层1,“飞机”在图层2,“蓝天背景”在图层3
D.“蓝天背景”在图层1,“男孩”和“飞机”无法确定
同类题3
Flash动画与传统动画的不同之处在于Flash能制作出具有交互性的动画作品。要实现动画的交互功能,使观看者有机会参与和控制动画内容的播放,则离不开( )。
A.图形元件
B.影片剪辑元件
C.按钮元件
D.菜单元件
同类题4
李军要做“望远镜中的轮船”动画,需要把轮船图片放在图示( )图层。
A.①
B.②
C.③
D.④
同类题5
在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的
按钮时,( )
A.将在图层1上面新建一个图层
B.将在图层1下面新建一个图层
C.将在图层2上面新建一个图层
D.没有任何变化
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动画制作
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