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动画创作过程—般包含了设计、制作、测试和发布四个环节。(   )
上一题 下一题 0.99难度 判断题 更新时间:2016-03-02 01:53:58

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同类题1

在flash中,我们一般会把要用到的对象创建为元件,在需要的时候可以很方便地从(   )中调用出来。
A.时间轴B.工具栏C.库 D.控制面板

同类题2

矢量图形和位图图形在进行缩放时,图形的显示与分辨率的关系是(  )。
A.矢量图形的显示与分辨率有关,位图图形的显示与分辨率无关
B.矢量图形的显示与分辨率无关,位图图形的显示与分辨率有关
C.两者的显示都与分辨率无关
D.两者的显示都与分辨率有关

同类题3

Flash 8中,不含任何对象的关键帧叫( )。
A.空白关键帧
B.引导帧
C.关键帧
D.扩展帧

同类题4

Flash软件主要应用不包含以下(  )
A.动画制作B.图像处理 C.教学课件D.创意广告

同类题5

在Flash中,不能有空白关键帧。(______)
相关知识点
  • 动画制作
  • Flash基础知识
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