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小亮使用Flash软件制作了一个按钮元件,她在“弹起”帧绘制了一个椭圆,并将该帧复制到“按下”帧(时间轴如下图所示),将该元件应用到舞台后,按钮及周边区域如图所示。


 
 
测试影片时,下列说法正确的是(  )
A.当鼠标指针经过按钮时,按钮不可见
B.当鼠标指针经过按钮时,指针形状不会变为手形
C.当按钮按下时,按钮不可见
D.当按钮按下时,鼠标指针形状会变为手形
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2015-11-11 07:50:15

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同类题1

小李创作题为“闻鸡起舞”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)如图a所示,“背景”图层图像颜色为白色,“篱笆”图层的图像背景也为白色。若只使“篱笆”图层中的“闻鸡起舞”消失,下列操作方法中正确的有___________   (多选,填字母:A.用“橡皮擦”擦除“闻鸡起舞” / B.用“魔棒”选择白色区域,反选后删除 / C.用矩形选框”选中“|闻鸡起舞”区域后删除 /
A.设置“拾色器”的前景色为白色,用“画笔”对“闻鸣起舞”进行涂画)。

(2)如图b所示,为了使“文字”图层中的文字“闻鸡起舞”推迟1秒钟在舞台中出现,并持续到第45帧,正确的操作是______________________。
(3)库中的音频素材时长为2秒,应用于“打鸣”图层中,如第9题图b所示,要使“舞剑”图层中实例出现的同时“打鸣”图层中的声音停止,可将“打鸣”图层中的声音“同步”属性设置为_____________(选填:事件 / 数据流)。
(4)如图b所示“太阳”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“太阳”元件生成的实例,则该动画的类型是_____________(单选,填字母:A.动画补间动画 / B.形状补间动画 / C.逐帧动画)。
(5)如图b所示,测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为__________________。
相关知识点