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某 Flash 作品“片头”场景的部分时间轴界面如下图所示。(    )

下列描述正确的是
A.在当前状态下添加动作命令“stop();”,该命令将出现在“按钮”图层第 1 帧
B.将“音乐”图层第 20 帧移动到第 1 帧后,音乐将会从第 1 帧开始播放
C.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
D.“动画”图层不能移动到“背景”图层下方
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-28 08:39:36

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同类题3

在考生文件夹的Media文件夹中,存有“点心.psd”、“点心.png”、“重阳.fla”和“素材.fla”文件。 打开“点心.psd”文件,完成以下操作:
(1)将图像大小调整为“500×300”像素,并删除“云”图层的图层蒙板,之后将该图层的不透明度设置为“90%”。
(2)将“点心”图层调整到“云”图层上方,在“图层1”图层上方新建名为“图层2”的图层,并将同级目录下的“点心.png”图像中的内容复制到“图层2”图层,并放置于合适位置。保存“点心.psd”文件。
打开名为“重阳.fla”的文件,其“main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景
类别序号:2
进入方式:由“load”场景单击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.“文字2”从舞台外向左移动到“近景”房子的上方。
2.“重播”按钮位于舞台左下方,单击按钮,将从该场景第1帧播放。
3.其他动画略。
呈现顺序说明:
1.一开始出现“远山”、“近景”、“文字1” 和 “船”的动画,再依次出现“大雁”、“文字2”和“菊花”的动画。
2.最后出现“重播”按钮,并停止播放。
在“main”场景中完成以下操作:
(3)将文档的背景色设置为“#E2DCD1”,删除“文字1”图层第41帧到第80帧;根据脚本要求,利用库中“文字2”元件,在“文字2”图层第41帧到第53帧之间创建动画。
(4)根据脚本要求,将“素材.fla”文件中的“重播”按钮元件应用到“main”场景中的“按钮”图层,并设置按钮动作。
(5)测试场景时,发现大雁飞行的队形反复变化,修改相关元件,使得大雁飞行从一字形变为人字形后,保持人字形飞行。保存“重阳.fla”文件。

同类题5

小明制作主题为“皮影熠彩”的多媒体作品,她先用PhotoShop软件制作一张背景图片,然后用Flash软件制作动画。请回答下列各题:

(1)当前状态下,下列说法不正确的有_________(多选,填字母:A.可以对“龙柱”图层选择区域并填充颜色/ B.用“仿制图章”工具对“灯笼”图层操作将会新增一个图层/ C.将“熠彩”的图层样式拷贝到“皮影”之后,“皮影”的图层样式将被替换/ D.可以设置“背景”图层的不透明度)。
(2)如图所示,“人物”图层第5帧到32帧实现了人物实例旋转一周且淡入的动画效果,该动画类型为____(单选,填字母:A.形状补间/B.动画补间/C.逐帧动画)

(3)调试作品,发现“进入”按钮会在最后消失,以下对“按钮”图层的操作可实现该按钮一直在舞台上的操作有____(多选,填字母:A.把第1帧移动到第60帧/B. 选择第60帧,执行“清除帧”操作;/C.选择第60帧,执行“清除关键帧”操作/D.对第1帧“复制帧”,选择第60帧“粘贴帧”/
A.选择第1帧执行“剪切帧”操作,选择第60帧“粘贴帧”)
(4)为实现单击“进入”按钮,使动画从“main”场景的第1帧开始播放,应在该按钮上添加动作脚本___________________。
(5)经上述操作之后,若要测试“进入”按钮的效果,则应____________(单选,填字母:A.测试场景/ B.测试影片/ C.播放)