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某 Flash 作品“片头”场景的部分时间轴界面如下图所示。(    )

下列描述正确的是
A.在当前状态下添加动作命令“stop();”,该命令将出现在“按钮”图层第 1 帧
B.将“音乐”图层第 20 帧移动到第 1 帧后,音乐将会从第 1 帧开始播放
C.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
D.“动画”图层不能移动到“背景”图层下方
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-28 08:39:36

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同类题1

小西创作“动物王国”系列故事的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

图a
(1)小西要在背景图片中添加一只小鸟,她打开“小鸟.jpg”图片文件,用魔棒工具选择图像中的小鸟,结果选中了部分小鸟的形状,如图所示,其原因是:容差设置________。(选填:太大/太小)

图b
(2)按图b所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的太阳_________(选填:有/没有)外发光效果。
(3)为了使“声音”图层中的音频能和动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为________(选填:事件/开始/数据流/停止)。
(4)如图c所示,如果将影片的播放时长缩短为原来的一半,则可将Flash文档的帧频设置为______fps。

图c
(5)在“按钮”图层第一帧,放入“重播”按钮,实现单击该按钮返回“片头”场景第2帧继续播放,应设置的动作命令为__________________________________________________________。
(6)如图d所示,由于“重播”按钮元件有问题,测试影片时“重播”按钮不能响应鼠标操作,以下修改可行的是________________。(多选,填字母:
A.在“文字”图层的“点击”帧上执行清除帧操作/B.在“文字”图层的“点击”帧上执行清除关键帧操作/C.在“文字”图层的“点击”帧上执行删除帧操作/D.在“文字”图层的“点击”帧上执行转换为关键帧操作/E.删除“背景”图层)

图d

同类题2

小明在使用Flash软件创作多媒体作品时,如图a所示。

图a
(1)在制作作品前,小申对作品进行了相应的多媒体作品设计。下列属于创作需求设计的是__________(单选,填字母:A.关注作品的社会反响/ B.确定作品的主题/ C. 确定作品分成3个主要部分)。
(2)如图a所示,图层1设置了动画效果,具体类型是_____ (选填:逐帧/形状补间/动画补间)
(3)如图a所示,第1帧至15帧补间动画失效,原因是:____________________。在不影响其它补间动画的情况下可能恢复补间动画的方式有:_________(多选,填字母,注意考虑图形元件的内容可能性)
A.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离一次
B.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离两次,并重新在第1帧至15帧之间创建形状补间
C.删除第一帧中内容,重新输入文字“nbxs”,然后按右键分离两次
A.删除第一帧中内容,重新输入文字“nbxs”,然后按右键分离一次,并重新在第1帧至15帧之间创建形状补间
B.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离三次
(4)为了给动画加上音效,为图层2添加了一段声音,具体设置如属性面板所示:同时在30帧添加了帧动作:gotoAndPlay(1);为了使每一次形状补间动画从第1帧开始播放时,声音也能重新开始播放,应该在当前图b的属性面板中如何改动设置___________________________________。

图b
(5)为了能从当前场景跳转到“片尾”场景第1帧播放,需要添加一个跳转按钮,那么这个按钮的脚本应设置为___________________________。