小杨使用Flash软件创作“三打白骨精”故事的多媒体作品。片头场景的制作脚本如下表,时间轴和舞台界面如下图所示。请回答下列问题。


(1)已知“三”图层中文字的实例属性在起、止关键帧中一致,结合上图及制作脚本, “三”字的动画应为_______________(A、动画补间 B、形状补间 C、两者均可),“三”字在舞台呈现的时间为__________秒。
(2)上图中时间轴面板各图层对象的呈现顺序,与脚本要求不相符的是___________图层。
(3)上图库面板“片头”文件夹中共有____________个图形元件。
(4)根据脚本要求,“进入”按钮上添加的动作脚本为on(release){________________}。
(5)测试影片时,鼠标移到“进入”按钮上时指针未变成小手形状。该按钮元件的编辑界面如下图所示,为解决该问题,可采取的的操作有:_____________________(多选,填字母:
A.对“文字”图层的指针经过关键帧进行清除关键帧操作; | B.对“文字”图层点击关键帧进行删除帧操作; | C.在“文字”图层点击关键帧中绘制一个较大的矩形; | D.对“背景”图层点击帧进行删除帧操作; | E.对“背景”图层按下关键帧进行清除关键帧操作)。 |
