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小李用Flash软件制作“中秋”动画作品,“月光动画”元件的时间轴编辑界面如下图,“光晕变化”图层,第1帧、第15帧、第30帧的元件属性从左到右分别如下图2所示:
图1
图2
下列描述正确的是( )
A.月光动画元件为图形元件
B.月亮图层被锁定无法添加关键帧
C.光晕变化图层为形状补间动画
D.光晕变化图层具有从小变大后又从大到小的动画效果
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0.99难度 选择题 更新时间:2017-03-02 10:41:19
答案(点此获取答案解析)
同类题1
制作Flash动画时,场景中某关键帧的实例属性面板如下图所示。下列说法
不正确
的是
A.该实例所对应的元件类型是“图形”
B.删除库中的“小方块”元件,该实例也将被删除
C.若舞台大小为600×400,则该实例位于舞台正中间
D.调整实例的宽度值,其高度值也会发生改变
同类题2
小李用Flash软件制作“快乐蜻蜓”动画作品,时间轴编辑界面如图所示:
下列说法正确的是( )
A.测试影片时,由于“云”图层被隐藏,则动画中不可见
B.测试场景时,“蜻蜓”实例动画播放一遍的时间大约是2秒
C.测试影片时,由于“枫叶”图层被锁定,则枫叶实例无法完成补间动画效果
D.测试场景时,由于第35帧处关键帧没有动作脚本GotoAndplay(1);,则动画会自动停止
同类题3
小王用Flash软件绘制了如图甲所示的图形,并进行了旋转90°的处理,效果图如图乙所示,与原图相比,旋转后的图形( )
A.高度、宽度均不发生变化
B.高度变大、宽度变小
C.高度变小、宽度不变
D.高度变小、宽度变大
同类题4
FLASH中最基本的两种动画是“运动”动画和“形状”动画,用FLASH制作一个“碧海扬帆”的动画作品,下面说法错误的是( )。
A.船由大变小由近及远的动画可以用“运动”动画来实现
B.一朵浪花溅起后变成海燕的动画可以用“运动”动画来实现
C.船的动画和沙滩的动画要分别在不同的层完成
D.编辑完成后保存,得到的并不是我们常见的SWF文件
同类题5
用Flash制作一个动画作品后,若想以后继续编辑,应该保存的文件类型是( )
A.psd
B.jpeg
C.fla
D.swf
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