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某Flash动画作品在测试影片时出现的错误提示如图所示:

下列说法中错误的是
A.当前测试场景名为“main”
B.正确的脚本应为“stop();”
C.该脚本添加在元件实例“按钮”上
D.“按钮”图层第25帧一定是关键帧或空白关键帧
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-05 07:26:57

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同类题2

小张创作“童话王国”的多媒体作品。她首先用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画,其中“main”场景的制作脚本如下:
场景名:main
类别序号:2
进入方式:
来自“片头”场景,播放结束自动进入
呈现方式:
1.背景出现的动画方式为淡入,动画时间约1秒
2.单击“Go”按钮进入“片尾”场景第1帧开始播放
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景、花朵动画
2.约2秒后,出现“欢迎您”移动动画
3.最后出现“Go”按钮,动画停止
 
请回答下列问题:
(1)根据脚本要求,多媒体作品“童话王国”至少需要有   个场景。
(2)在Photoshop中合成背景图片时,如图a所示,从“no15-素材.psd”中选取“月精灵”图层中的图案,可以实现的工具有  (选填:A.矩形选框/B.魔棒/C.磁性套索/D.裁剪)(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分)

图a
(3)在Flash中制作的界面如图b所示,如果要让动画播放的速度加快一倍,则应该将动画帧频修改为  帧/秒。

图b
(4)制作“欢迎您”动画时,首尾关键帧的部分属性界面如图c所示,可推测其移动方向是    (选填:A.向上/B.向下/C.向左/D.向右)

图c
(5)测试场景时发现,背景出现后又突然不见,应如何操作使背景在场景播放时始终可见    
(6)测试影片时,发现鼠标移到“GO”按钮实例上没有出现小手形状,观察“GO”按钮元件部分编辑界面如图d所示:

图d
分析原因是  
(7)修正上述问题后,将鼠标移动到“Go”按钮上,会出现手指点击的动画,这是因为“指针经过”帧中有  实例。

同类题3

小吴创作“狐狸和乌鸦”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

1图
(1)如第1图所示,当前用Photoshop处理的图片共有   ①   个图层,这种将组成作品的各元素分图层处理的手段有许多优点,其中包括: ②    (多选,填字母:A方便设置各元素的大小和颜色/B节约作品的存储空间/C.提高图像的分辨率/D灵活调整各元素之间的位置关系/E独立设置各元素的滤镜效果)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
(2)按第1图所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的文字   
(选填:有/没有)投影效果。
(3)如第2图所示,若将动画的帧频设置为6fps,则Main场景开始播放后,经过约    秒,“狐狸声音”图层中的音频才开始播放。
(4)如第2图所示,“背景”图层第1帧到第7帧的补间动画实现了“背景图片”实例从完全透明到完全显示,第1帧中“背景图片”实例的Alpha值是
(5)如第2图所示,舞台上“重播”字样的实例于库中“重播”按钮元件。改变该实例的宽度,库中“重播”按钮元件的宽度     ①   (选填:会/不会)作相应改变。要想通过单击“重播”按钮,使动画跳转到“main”场景第1帧并开始播放,则在该按钮上添加的动作脚本是      

2图
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