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某Flash文件的额部分界面如图所示( )
下列说法正确的是( )
A.“背景”图层中第13帧执行“清除帧”操作后,13帧之后的背景内容不可见
B.将图中的缓动值设为100后,骆驼的行走速度会加快
C.骆驼图层中的2个补间类型一定相同
D.对“按钮”图层的最后一帧执行“清除关键帧”命令,该帧上的动作脚本将失效
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-06 12:29:18
答案(点此获取答案解析)
同类题1
双击 Flash 舞台上的某个按钮,进入其编辑状态,如下图所示,当测试影片时,下列说法正确的是 ( )
A.按钮一出现就会发出声音
B.舞台上能看到该按钮,但是无法点击它
C.对该按钮最后一层的“点击”帧执行“删除帧”命令后,在舞台上可以点击该按钮
D.若要控制影片播放,可以在“外矩形”层的“按下”帧上加入相应的on() 函数命令
同类题2
某Flash作品的部分时间轴界面如图所示
下列说法错误的是
A.在当前状态下添加动作命令"stop0;",测试影片时将停止在第1帧
B.为使动画的播放时间延长为原来的2倍,可以将帧频修改为24fps
C.交换"太阳"图层和"月亮"图层的顺序,不会影响动画的播放效果
D.在"月亮"图层第10帧执行”插入关键帧"命令,不影响动画效果
同类题3
小叶使用Flash软件制作某作品,他使用了“火箭”“天空”“卫星”三个场景。现要求在测试影片时,播放完“卫星”场景最后一帧,返回到“卫星”场景的第1帧继续播放,应在“卫星”场景最后一帧的关键帧上设置的动作命令是( )
A.play(1);
B.gotoAndplay(1);
C.gotoAndplay(“火箭”,1)
D.gotoAndplay(“天空”,1);
同类题4
调试某Flash作品时,弹出如图所示的错误提示窗口:从图中可以看出( )
A.“场景1”没有“按钮”图层
B.“按钮”图层第1帧不是关键帧
C.动作命令中的第1行有错误
D.动作命令中共有2个错误
同类题5
有一个名为“皮球运动.fla”的flash动画,已知在“图层1”第1帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,第10帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,并且X轴正向向右、Y轴正向向下。在该图层第1到10帧之间制作的动画效果的运动轨迹可能是( )
A.
B.
C.
D.
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