刷题首页
题库
高中信息
题干
广告公司在创作设计多媒体作品时,要考虑“需要花费的时间、资金、所提供信息的使用价值和使用频率等”,该过程是属于多媒体创作的( )
A.运行测试阶段
B.规划设计阶段
C.需求分析阶段
D.脚本编写阶段
上一题
下一题
0.99难度 选择题 更新时间:2016-03-11 05:14:45
答案(点此获取答案解析)
同类题1
以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段( )
A.需求分析和规划设计
B.需求分析和评价
C.规划设计与作品集成
D.规划设计
同类题2
同学们将制作“墨子号量子通讯卫星”电子报,展示在学校网站的“中国智造 2025”栏目上。这属于多媒体作品制作过程中的( )。
A.作品集成
B.素材的采集与加工
C.发布与评价
D.需求分析
同类题3
某“熊出没对青少年的影响”研究性学习小组,计划制作一个多媒体作品,展示研究成果,他们设计了一个信息需求表如下,请回答问题。
序号
信息需求
信息
①
文字
动漫书
②
图片
动漫画册
③
视频
光盘
④
背景音乐
互联网
(1)将动漫书上的文字输入计算机,需要什么设备?
(2)将动漫画册上的图像输入计算机,需要什么设备?写出两种。
(3)要读取光盘上的文件,电脑必须安装什么设备?
(4)要播放光盘上的视频,用什么软件?写出一种。
(5)从信息分类上看,背景音乐属于什么类?
同类题4
小明利用Flash创作一个多媒体作品,该作品的模块设计框架图如图所示,图中①处的作用是要关闭并退出放映的多媒体作品,那么他在按钮五上的命令设计正确的是( )
A.on (release){stop();}
B.fscommand(“quit”);
C.stop();
D.on(release){fscommand(“quit”);}
同类题5
确定作品的发布方式为“发布到网络服务器”,在多媒体作品设计过程中属于( )
A.创作需求分析阶段
B.应用需求分析阶段
C.系统结构设计阶段
D.功能模块设计阶段
相关知识点
多媒体理论
多媒体作品的规划与设计
作品需求的分析
多媒体作品的合成与发布