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在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为( )
A.采样、量化、编码
B.量化、采样、编码
C.采样、编码、量化
D.编码、量化、采样
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0.99难度 选择题 更新时间:2016-03-16 08:15:51
答案(点此获取答案解析)
同类题1
下列关于声音文件的叙述中,不正确的是
A.wav格式的声音文件记录的是声音的波形
B.midi格式的声音文件是电子合成的声音
C.wav格式的声音文件音质较好
D.wav文件格式能够转换成midi文件格式
同类题2
某同学录制了一段WAVE 格式音频,文件属性如图所示,下列说法正确的是()
A.该音频的采样频率为每秒32次
B.播放该段音乐的数据流量约为每秒62KB
C.该音频量化值范围是0至16
D.该音频是立体声
同类题3
如果录制了“匆匆”语音作品后,还想为其配上背景音乐,以增加作品的欣赏效果,你应该使用进行编辑加工的软件是( )。
A.Excel
B.CoolEdit
C.Word
D.PhotoShop
同类题4
某音频文件属性如图所示,下列对该音频文件的描述不正确的是( )
A.该音频的采样频率是11.025Hz
B.该音频文件的数据大小大约为1MB
C.该音频是立体声的
D.该音频文件属于Wave格式
同类题5
用Flash软件制作了一个主题为“奔跑的狗狗”的动画,制作界面和场景面板如图所示。请回答下列问题:
(1)如图,整个作品共有
个场景,当前正在编辑的场景是
,当前选中的是
(填图层名称)图层的第
帧,此动画时间长度大约为
秒(保留一位小数),添加动作脚本命令的是第
帧。
(2)“场景4”场景中某实例的属性面板如图所示。该实例是由库中名为
的元件拖拽到舞台中实现的,它的类型是
。
相关知识点
多媒体理论
多媒体数据的采集与制作
声音媒体的采集与制作
多媒体创作工具
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