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在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是
A.制作多媒体作品之前一般都要进行规划
B.收集到的素材都不需加工处理直接使用
C.选择合适的多媒体制作软件
D.制作好的多媒体作品需要维护和完善
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0.99难度 选择题 更新时间:2017-02-25 10:38:21
答案(点此获取答案解析)
同类题1
将23题录制的声音文件用CoolEdit压缩成MP3文件,压缩比大约是10∶1,则压缩后MP3文件大约是( )
A.2 MB
B.1 MB
C.0.5 MB
D.00.1 MB
同类题2
“Parkour”一词翻译成中文为“跑酷”,《地铁冲浪》就是一款流行的移动设备跑酷游戏,其软件开发团队在制作前先调查研究了用户对该产品的需求情况,这属于多媒体作品制作过程:
A.应用需求分析
B.系统结构设计
C.创作需求分析
D.功能模块设计
同类题3
添加“图1”和“图2”两个图片后,预览效果时发现图片过渡不是很自然,现想使用转场效果解决这个问题,应将转场效果添加到( )位置。
A.第一个图片前
B.第二个图片后
C.两个图片之间
D.结束位置
同类题4
下表是一份多媒体作品系统结构的设计报告:
日期:2015年3月12日 报告人:小夏
规划
情景描述
背景
使用蓝天白云作为背景
风筝
开始时风筝慢慢淡入直至完全出现
小鸟
风筝出现的同时,小鸟飞入,小鸟在树上停留一段时间后飞走
下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符合的是( )
A.
B.
C.
D.
同类题5
在创作多媒体作品过程中,要确定作品的结构类型,这属于 ( )
A.创作需求分析
B.应用需求分析
C.脚本编写
D.媒体元素分解
相关知识点
多媒体理论
多媒体作品的合成与递交
多媒体作品的合成与发布