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同学用Flash软件制作动画作品,时间轴编辑界面如下图所示:下列说法不正确的是(    )
A.声音一直播放到动画结束
B.按钮图层的内容直到最后一帧才出现
C.男孩图层的内容在26帧开始就不显示了
D.背景图层的内容一直延续显示到最后一帧
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2017-05-26 04:53:53

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同类题1

   小王创作一个关于“古诗赏析”的多媒体作品。请回答下列问题:

 (1) 在该作品制作过程中,要了解整个作品的主题思想和结构类型,可查阅其________(单选,填字母:A.应用需求分析报告/B.创作需求分析报告/C.系统结构设计报告/D.媒体元素分解表)。
(2)小王使用Flash软件制作该多媒体作品,如图a所示,“小船”图层第13帧到第72帧的补间动画实现“小船”实例从舞台右下方往左上方移动的动画效果,则该动画的补间类型是____________。

图a
(3)“诗句4”图层第61帧到第72帧的补间动画实现实例从完全透明到完全显示的效果,则第61帧中实例的Alpha值是_________%。
(4)要实现“按钮”图层中按钮在本场景的最后出现,则可行的操作是_________________。
(5)若把帧频调整为6fps,则播放一遍“古诗”场景需________秒。(填数字)
(6)测试影片时,首先播放的场景是_______________。 (填场景的名称)。
(7)测试影片时,鼠标移到“赏析”按钮上时,按钮上的文字消失,该元件部分编辑界面如图b所示,要实现鼠标移到按钮上,能正常显示文字,则以下操作可行的是___________(多选,填字母:A.选中“文字”图层“指针经过”帧,执行“清除关键帧”/B. 选中“文字”图层“指针经过”帧,执行“清除帧”/C. 选中“文字”图层“指针经过”帧,执行“转化为关键帧”/D. 选中“文字”图层“弹起”帧复制帧,再选中“文字”图层“指针经过”帧粘贴帧)。

图b
(8)测试影片时,单击“赏析”按钮,实现在浏览器中显示位于同一文件夹下“赏析.txt”文件的内容,则“赏析”按钮的动作脚本为_____________________________。

同类题5

小西创作“动物王国”系列故事的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

图a
(1)小西要在背景图片中添加一只小鸟,她打开“小鸟.jpg”图片文件,用魔棒工具选择图像中的小鸟,结果选中了部分小鸟的形状,如图所示,其原因是:容差设置________。(选填:太大/太小)

图b
(2)按图b所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的太阳_________(选填:有/没有)外发光效果。
(3)为了使“声音”图层中的音频能和动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为________(选填:事件/开始/数据流/停止)。
(4)如图c所示,如果将影片的播放时长缩短为原来的一半,则可将Flash文档的帧频设置为______fps。

图c
(5)在“按钮”图层第一帧,放入“重播”按钮,实现单击该按钮返回“片头”场景第2帧继续播放,应设置的动作命令为__________________________________________________________。
(6)如图d所示,由于“重播”按钮元件有问题,测试影片时“重播”按钮不能响应鼠标操作,以下修改可行的是________________。(多选,填字母:
A.在“文字”图层的“点击”帧上执行清除帧操作/B.在“文字”图层的“点击”帧上执行清除关键帧操作/C.在“文字”图层的“点击”帧上执行删除帧操作/D.在“文字”图层的“点击”帧上执行转换为关键帧操作/E.删除“背景”图层)

图d