飞飞制作了一个主题为“湖边景色”的Flash动画,其中一个场景的制作界面如1图所示,请回答下列问题:

(1)若动画中没有任何动作命令,在执行“测试影片”命令时,场景的播放顺序是________(填序号:①mainàsceneàmainàscene……② sceneàmainàsceneàmain…..
③ mainàsceneàsceneàscene…..)
(2)“scene”场景中某实例的属性面板如2图所示,该实例由库中明为__
__的元件拖曳到舞台中实现,它的元件类型是_
_ ___

(3)1图中A处的按钮制作界面如3图所示,执行“测试影片”命令,当鼠标经过该按钮时,__________(填:会/不会)播放声音。

(4)动画制作完成后,执行“测试影片”命令,发现动画停留在1图所示舞台中画面,直到单击A处的按钮后,才跳转到“scene”场景(“scene”场景的时间轴如4图所示)的第一帧并播放,由此可知,飞飞在_
_ __(填:B/C/D)处的关键帧上设置了命令
,且在A处的按钮上设置了动作命令正确是
_________(填序号)
①on(release){gotoAndPlay(1);}
②on(release){gotoAndPlay(“scene”,1);}
③on(release){gotoAndPlay(“scene”,50);}

(5)飞飞最终以“湖边景色.exe”为名将作品发布为“Windows放映文件”,并发送给小强,小强运行文件“湖边景色.exe”时,动画中的按钮________(填:能/不能)实现跳转。