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依次填入下列各句横线处的关联词语,最恰当的一组是(  )
①小时不曾养成活泼游戏的习惯,________在什么地方,我总是文绉绉的。________家乡老辈都说我“像个先生样子”。
②十一二岁时,我稍活泼一点,________和一群同学组织了一个戏剧班,做了一些木刀竹枪,借得了几副假胡须,就在村口田里做戏。
③三十年来,我不曾拿过乐器,也全不懂音乐;________我有没有一点学音乐的天资,我至今还不知道。
A.无论  所以  居然  究竟B.即使  因而  居然  究竟
C.无论  所以  竟然  毕竟D.即使  因而  竟然  毕竟
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2017-07-02 12:06:08

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阅读下面的文字,完成下面小题。
世界卫生组织宣布从 2018 年 6 月 19 日开始,将游戏成瘾正式列入精神疾 病,网络游戏带来的“数字健康”问题需要我们共同  。防止游戏参与者 从“着迷”走向“沉迷”,是破解这一公共卫生课题的当务之急。通过不少互联网公司主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏”转型,扭转了建构行业伦理的积极态度。然而,市场如马,脱缰则野,游戏市场的乱象仅靠 市场自我调节难以消除,必须善用法律与制度。比如( )。 这     是 引导游戏产业健康发展的现实需要,是共建清朗网络空间的必然要求。不 少研究表明,青少年走上网游成瘾之路,也与其成长环境  。与其一味苛 责、视游戏为洪水猛兽,不如一点一滴改善家庭教育,通过增亲子之情、添假日 之乐、促健康之趣,在中为孩子培养多元爱好,提升他们的自控能力,从 而摆脱“数字健康”问题,更好地拥抱数字生活。
【小题1】依次填入文中横线处的词语,全都恰当的一项是(   )
A.应付    不仅  而且    息息相关    耳濡目染
B.应对    既    也 息息相关    潜移默化
C.应对    不仅   而且   休戚相关    耳濡目染
D.应付    既    也 休戚相关    潜移默化
【小题2】文中画横线的句子有语病,下列修改最恰当的一项是(   )
A.通过不少互联网公司主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏”转型,摆正了建构行业伦理的积极态度。
B.通过不少互联网公司主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏"转型,展现了建构行业伦理的积极态度。
C.不少互联网公司通过主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏"转型,呈现了建构行业伦理的积极态度。
D.不少互联网公司通过主动作为,由“娱乐游戏”向有益于技能成长的“功能游戏”转型,端正了建构行业伦理的积极态度。
【小题3】下列在文中括号内补写的语句,最恰当的一项是(   )
A.加强源头评估与管控,强化监管,建立游戏分级制度,创新手段
B.加强源头评估与管控,建立游戏分级制度,强化监管,创新手段
C.创新手段,强化监管,加强源头评估与管控,建立游戏分级制度
D.加强源头评估与管控,创新手段,强化监管,建立游戏分级制度