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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。请你调整下正确操作顺序。
① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画
② 新建一个Flash文件
③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离
④ 在第30帧处按F6插入关键帧
⑤ 测试并保存
⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画
② 新建一个Flash文件
③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离
④ 在第30帧处按F6插入关键帧
⑤ 测试并保存
⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
Flash的三种基本元件类型中,( )类型是最常用到的元件,适用于存放静态图片。
A.菜单元件 |
B.影片剪辑元件 |
C.按钮元件 |
D.图形元件 |
下面这组图片是在FLASH制作的“运动中豹子”的截图,仔细观察后并回答下个问题:在Flash中,一般我们把下图这种动画的制作方法称为( )

A.形状补间动画 | B.移动补间动画 |
C.遮罩动画 | D.逐帧动画 |