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小王制作了一个如图所示的Flash动画,要使动画在播放完“场景1”的最后一帧后停止播放,可设置“stop();”命令的位置是( )


A.“背景”的第30帧 |
B.“小狗”的第29帧 |
C.“小狗”的第30帧 |
D.“白云”的第30帧 |
如图是一个Flash动画的时间轴截图,下列说法正确的是( )


A.“文字”图层成功设置了形状补间动画 |
B.当前动画文件有未保存的修改操作 |
C.“音乐”图层中只有一个空白关键帧 |
D.播放“场景1”需要的时间约为30秒 |
观察第14题图所示的Windows Media Player软件播放窗口,以下叙述错误的是( )


A.当前播放的歌曲名为《你那里下雪了吗?》 |
B.这首歌当前处于暂停状态 |
C.这首歌总时长为4分17秒 |
D.鼠标单击图中1处按钮则从头开始播放《你那里下雪了吗?》 |
关于Photoshop中的文字图层,下列说法正确的是( )
A.可以创建变形文本,创建完成后文字内容将无法更改 |
B.可以更改文本方向,更改完成后文字内容将无法更改 |
C.可以添加滤镜效果,添加成功后文字内容可更改 |
D.可以设置图层样式,设置成功后文字内容可更改 |
小李制作了一个主题为“龟兔赛跑”的Flash动画,如图所示,请回答下列问题:


(1)小李希望通过调整帧频来改变动画的播放速度,如果帧频改为12.0fps,则动画的播放速度将____________(填:变快/变慢)。
(2)该动画一开始没有设置任何动作命令,他在执行“测试影片”时,发现场景的播放顺序是___________(填序号:①face→game→face→game……②game→face→game→face……③face→game→game→face……)。
(3)在播放到“game”场景的过程中,小李发现背景图层的内容在最后一帧没有显示,为解决此问题,他做如下修改:选中背景图层的第60帧,在第60帧上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择___________(填:清除帧/删除帧/清除关键帧)命令。
(4)小李想对“game”场景中的“乌龟”作进一步修改,已知第1帧的 “乌龟”在如图所示位置,最后一帧的“乌龟”在“1”所在的位置,小李在如图所示的状态下,选择“乌龟”图层的最后一帧,他将______(填:能/不能)改变最后一帧“乌龟”的大小,原因是____ _____ _____
(5)为了更好的实现人机交互,小李给“返回”按钮设置了动作命令,以实现当鼠标释放“返回”按钮时,能跳转到“face”场景的第1帧播放,则应给“返回”按钮上设置的鼠标事件为_________________(填序号:①on(press)、 ②on(release) );所添加的动作命令是_________________(填序号:①gotoandplay(1) 、②gotoandplay(“face”,1));)。
(6)小李为了能在第二天继续修改此文档,他应该将flash文档保存为______(填:fla/swf)
格式。


(1)小李希望通过调整帧频来改变动画的播放速度,如果帧频改为12.0fps,则动画的播放速度将____________(填:变快/变慢)。
(2)该动画一开始没有设置任何动作命令,他在执行“测试影片”时,发现场景的播放顺序是___________(填序号:①face→game→face→game……②game→face→game→face……③face→game→game→face……)。
(3)在播放到“game”场景的过程中,小李发现背景图层的内容在最后一帧没有显示,为解决此问题,他做如下修改:选中背景图层的第60帧,在第60帧上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择___________(填:清除帧/删除帧/清除关键帧)命令。
(4)小李想对“game”场景中的“乌龟”作进一步修改,已知第1帧的 “乌龟”在如图所示位置,最后一帧的“乌龟”在“1”所在的位置,小李在如图所示的状态下,选择“乌龟”图层的最后一帧,他将______(填:能/不能)改变最后一帧“乌龟”的大小,原因是____ _____ _____
(5)为了更好的实现人机交互,小李给“返回”按钮设置了动作命令,以实现当鼠标释放“返回”按钮时,能跳转到“face”场景的第1帧播放,则应给“返回”按钮上设置的鼠标事件为_________________(填序号:①on(press)、 ②on(release) );所添加的动作命令是_________________(填序号:①gotoandplay(1) 、②gotoandplay(“face”,1));)。
(6)小李为了能在第二天继续修改此文档,他应该将flash文档保存为______(填:fla/swf)
格式。
小林用Photoshop给自己的网页制作一幅主题为“山水诗”的图片素材,当前设计界面如1图,用到的素材如2图所示。请回答下列问题:

(1)他给部分图层设置了图层样式,由1图所示的图层面板截图可知,“远山”图层设置的图层样式是__________,设置了图层样式的图层还有 (填图层名称)。
(2)小林把 “素材.psd”文件中的竹子复制到“山水诗.psd”的“竹”图层中,发现“素材.psd”中的竹子太大了,他在复制前可先使用____________(填:图像大小/自由变换/画布大小)命令调整“素材.psd”的大小,再将竹子复制到“山水诗.psd”文件中;在第2图所示的状态下使用“拷贝”命令能否将竹子复制过去?____________(填:能/不能)。理由是_____________________________________________________________。

2图
(3)如2图所示, (填:能/不能)调换“竹子”和“亭子”图层的上下位置。
(4)小林要将处理好的图片插入到网页中,因此他保存图片为_____格式(填:BMP/JPG/PSD)。

(1)他给部分图层设置了图层样式,由1图所示的图层面板截图可知,“远山”图层设置的图层样式是__________,设置了图层样式的图层还有 (填图层名称)。
(2)小林把 “素材.psd”文件中的竹子复制到“山水诗.psd”的“竹”图层中,发现“素材.psd”中的竹子太大了,他在复制前可先使用____________(填:图像大小/自由变换/画布大小)命令调整“素材.psd”的大小,再将竹子复制到“山水诗.psd”文件中;在第2图所示的状态下使用“拷贝”命令能否将竹子复制过去?____________(填:能/不能)。理由是_____________________________________________________________。

2图
(3)如2图所示, (填:能/不能)调换“竹子”和“亭子”图层的上下位置。
(4)小林要将处理好的图片插入到网页中,因此他保存图片为_____格式(填:BMP/JPG/PSD)。
小张录制了一段诗歌朗诵,用GoldWave对这段声音文件进行编辑。请回答下列问题:


(1)小张录制该段声音必须用到的设备是_____________(填:麦克风/音箱/摄像头/打印机)。
(2)他用GoldWave软件打开刚录制的“诗歌.wav”文件,把该音频文件的音量调高一倍, 则该声音文件的大小将_____________(填:变大/变小/不变)。
(3)小张新建了一个声音文件,为诗歌配上背景音乐,他通过______(填序号:①“编辑”→“声道” ②“效果”→“立体声”)的菜单操作来选择声道,复制“诗歌”到新建文件的左声道,再将背景音乐复制到右声道,完成后,分别保存为“录音.wav”和“录音.mp3”文件,文件信息如第14题图所示,此MP3音频的压缩比大约是 (保留整数)。


(1)小张录制该段声音必须用到的设备是_____________(填:麦克风/音箱/摄像头/打印机)。
(2)他用GoldWave软件打开刚录制的“诗歌.wav”文件,把该音频文件的音量调高一倍, 则该声音文件的大小将_____________(填:变大/变小/不变)。
(3)小张新建了一个声音文件,为诗歌配上背景音乐,他通过______(填序号:①“编辑”→“声道” ②“效果”→“立体声”)的菜单操作来选择声道,复制“诗歌”到新建文件的左声道,再将背景音乐复制到右声道,完成后,分别保存为“录音.wav”和“录音.mp3”文件,文件信息如第14题图所示,此MP3音频的压缩比大约是 (保留整数)。