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在Visual Basic中,某对象属性窗口的部分信息如第7题图所示。下列说法不正确的是( )


A.该对象属于文本框类 |
B.该对象名为age |
C.在程序运行时该对象不可见 |
D.Text是属性名 |
下列关于面向对象程序设计的说法错误的是( )
A.对象包含相关的属性和对应的方法 |
B.类是对相同性质的对象的一种抽象,是对象的一个“实例” |
C.面向对象的程序设计方法的核心是对象功能的实现和表达 |
D.“可视化”和“事件驱动”是VB应用程序的重要特征 |
现有如下Visual Basic程序段:
y = -100 :x = 100
If x > 10 Then
y = -1
y = -100 :x = 100
If x > 10 Then
y = -1
Elseif x > 50 Then
y = 1Else
y = 0End if
该程序段执行后,变量y的值是( )A.-100 | B.-1 | C.1 | D.0 |
用Visual Basic模拟登录界面,如第10题图所示,当鼠标单击“<请输入账号>”所在的文本框Text1时,文本内容就消失,则此事件处理过程名是( )


A.登录窗口_Click() |
B.Text1_KeyPress() |
C.Command1_Click() |
D.Text1_Click() |
某Visual Basic程序在调试过程中弹出如图所示对话框,产生该错误的可能原因是( )


A.该程序代码中,某个过程名书写错误 | B.该程序窗体界面中,缺少一个文本框 |
C.该程序代码中,某个变量或常量没有声明 | D.Visual Basic软件没有正确安装 |
下列关于算法的说法中正确的是( )
A.算法是分析问题的过程和方法 |
B.算法只能用计算机语言来描述 |
C.算法可以没有输入,但必须要有输出 |
D.算法能实现计算所有自然数之和 |
求1到n之间(包括n)所有3的倍数之和s的算法如下:
①输入变量n的值,将变量s赋初值为0,将变量i赋初值为1
②如果i的值大于n,则转到⑤,否则转到③
③如果i是3的倍数,则将s的值加上i的值,结果存放在s中
④将i的值增加1,并转到②
⑤输出s的值
算法描述中包含的控制模式有( )
①输入变量n的值,将变量s赋初值为0,将变量i赋初值为1
②如果i的值大于n,则转到⑤,否则转到③
③如果i是3的倍数,则将s的值加上i的值,结果存放在s中
④将i的值增加1,并转到②
⑤输出s的值
算法描述中包含的控制模式有( )
A.选择模式 | B.循环模式 |
C.选择模式、循环模式 | D.顺序模式、选择模式、循环模式 |
现有如下Visual Basic程序段:
x = 3
y = 9
z = x = y
该程序段执行后,变量z的值是( )
x = 3
y = 9
z = x = y
该程序段执行后,变量z的值是( )
A.9 | B.3 | C.True | D.False |
下列能表示“x与y都小于100”的VB表达式是( )
A.x < 100 And y < 100 | B.x < 100 , y < 100 |
C.x < 100 Or y < 100 | D.x < 100 :y < 100 |