题干

目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货币有十几种,如腾讯公司的Q币、网易的POPO币等。据估计,国内互联网已有每年几十亿元的虚拟货币规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货币(   )

A:是货币,因为它们是交换来的              

B:不是货币,因为它们没有充当商品交换的媒介

C:是货币,因为它们是消费者用人民币购买来的

D:不是货币,因为它们不是一般等价物

上一题 下一题 0.0难度 选择题 更新时间:2019-07-23 05:44:27

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D