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图形元件是最简单、最常用到的flash元件,它适用于存放反复播放的动画片段。(   )
上一题 下一题 0.99难度 判断题 更新时间:2016-01-24 05:34:55

答案(点此获取答案解析)

同类题1

在Flash中,默认的帧频率是( )。
A.10帧/秒
B.12帧/秒
C.15帧/秒
D.24帧/秒

同类题2

不管是制作Flash动作补间动画,还是形状补间动画,都必须要将图形物体转换成元件,才能产生动画效果。(   )

同类题3

矢量图形和位图图形在进行缩放时,图形的显示与分辨率的关系是(  )。
A.矢量图形的显示与分辨率有关,位图图形的显示与分辨率无关
B.矢量图形的显示与分辨率无关,位图图形的显示与分辨率有关
C.两者的显示都与分辨率无关
D.两者的显示都与分辨率有关

同类题4

在Cool 3D中,(  )课应用于单个对象上,让我们轻松创建舞蹈、跳跃、旋转等动作的动态文字和标题。
A.整体特效
B.对象特效
C.照明特效
D.转场特效

同类题5

只要确定动画的其实和结束这两个关键帧的元件状态,flash就会自动根据与动作变化的规律完成中间的变化过程,从而实现动画效果。(   )
相关知识点
  • 动画制作
  • Flash基础知识
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