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在Flash软件中, 是以重复利用为目的制作出的对象,一旦被创建,将会自动添加到   。
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2017-02-18 07:05:23

答案(点此获取答案解析)

同类题1

三维动画的制作方法是在计算机中生成     并使之运动。

同类题2

补间动画如果生成失败,时间轴上在两个关键帧之间会出现实线 (____)

同类题3

Flash输出的影片文件的扩展名是(  )。
A.docB.flaC.swfD.sh

同类题4

下面这组图片是在FLASH制作的“运动中豹子”的截图,仔细观察后并回答下个问题:在Flash中,一般我们把下图这种动画的制作方法称为()

第1帧  第4帧
A.形状补间动画B.移动补间动画C.遮罩动画D.逐帧动画

同类题5

下图是关于动物的Flash动画:

如图所示时间轴: ① 图层是补间动画,该图层有 ② 个关键帧。 ③ 图层是逐帧动画,共播放 ④ 秒(四舍五入,计算只留整数位)。最后一帧 ⑤ 动物在舞台中消失。
相关知识点
  • 动画制作
  • Flash基础知识
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