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在Flash软件中,某关键帧上的脚本为"gotoAndStop(10);",下列动作命令能产生与该脚本相同效果的是(   )
A.gotoAndPlay(10);stop();
B.stop(10);
C.play(10);stop();
D.gotoAndPlay(10);stop(10);
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2015-12-23 02:55:28

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同类题2

小红制作主题为“文明出行”的多媒体作品。

(1)使用Photoshop软件编辑“文明出行.psd”文件,当前状态如图a所示,以下操作可行的有______(多选,填字母)。
A.设置“小孩”图层的图层样式
B.利用“油漆桶工具”直接修改“文字”图层中的文字颜色
C.设置“礼让行人”图层的滤镜效果
D.直接更改“背景”图层的不透明度
“Main”场景的制作脚本如下表所示。
场景名:Main
类别序号:2
进入方式:来自Load场景,通过“Play”按钮进入
呈现方式:
1.“声音”图层中声音素材为sound.mp3文件
2.“小孩”图层中的小孩从左向右移动
3.“汽车”图层中的汽车从远到近、由小变大移动
4.“重播”按钮位于舞台右下角,单击该按钮返回本场景第1帧开始播放
(其他略)
呈现顺序说明:
1.动画开始1秒后,小孩出现,声音随之响起,并持续到最后1帧停止播放
(其他略)
 
使用Flash软件编辑“文明出行.fla”文件的部分界面如图b所示,回答下列问题:

(2)测试影片时,首先播放的场景是_______(填场景名)。
(3)为了使“小孩”图层中的动画符合脚本要求,正确的操作是_______。
(4)“汽车”图层关键帧中的对象是由“汽车”元件生成的实例,则该图层第1帧到第48帧的补间类型是_________(选填“逐帧动画/动画补间/形状补间”)。
(5)根据脚本,“重播”按钮上的动作脚本正确的有_______(多选,填字母)。
A.on(press){Play(1);}
B.on(release){Play(“Main”,1);}
C.on(release){gotoAndPlay(“Main”,1);}
D.on(press){gotoAndPlay(1);}
A.on(release){getURL(“Main”);}

同类题4

黄同学在学完多媒体PhotoShop和Flash两款软件后想制作实际的作品,他决定用PhotoShop制作一幅以“保护野生动物”为主题的宣传海报,用Flash软件制作一个“安全文明驾驶”的多媒体作品。
首先,宣传海报的最终效果如图所示,编辑界面如图所示:


请回答下列问题:
(1)观察图中的图层窗口,图像总共有 (填字母:A、4个;B、6个;C、无法确定)图层。
(2)黄同学想使用画笔工具在“图标”图层的白色区域制作一个保护野生动物的标志,效果如图所示,结合图层窗口,她 (填:能/不能)完成标志的制作。
然后,Flash作品的“Main”场景的制作脚本如下表所示,制作界面如图所示。
模块名称:“Main”场景
呈现方式:
1.人位于舞台上方偏右位置,车位于舞台上方偏下位子,马路位于舞台下方中央位置。
2.按下按钮,人从舞台右方渐渐移动到舞台左方;车一开始不动,后来从舞台下方渐渐移动到舞台中间。
3.“开始”按钮在舞台中央,单击按钮动画开始播放。
呈现顺序说明:
1.动画一开始静止,直到按下“开始”按钮,才播放。
2.当动画播放完最后一帧,跳转到该场景的第1帧播放。

请回答下列问题:
(3)根据制作脚本,当前的“场景1”场景应更名为“Main”场景,则汪洋可以选择 (填字母:
A.编辑;B.修改;C.窗口;)菜单完成场景的重命名操作。
(4)结合图1中的图层面板和制作脚本,车开动的时间长度为 秒。
(5)由制作脚本可知,“开始”按钮上添加的动作命令为 。
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