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利用Flash对作品进行合成的过程中,如图的动作脚本一般设置的对象是(   )
A.关键帧 B.空白关键帧C.图层D.按钮
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2015-12-28 04:54:15

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同类题2

为了创作一个以“安全教育”为主题的多媒体作品,小明先用Photoshop软件制作了一张背景图片,操作界面如图a所示。

图a
回答下面的问题:
(1)要将文字图层中的文字“请勿高空抛物”修改为“高空抛物很危险”,并添加“风”滤镜效果,他需要进行的操作顺序为________(填数字序号:①添加“风”滤镜效果;②解除图层锁定;③用文字工具修改文字;④ 栅格化文字)。
(2)如图a所示,________(填:能 / 不能)更改“请勿高空抛物”图层的图层样式。
小明使用Flash软件制作了一个动画,该动画分为“load”、“main”、“end”三个场景,其中“main”场景的部分界面如图b所示。

图b
(3)该Flash文档的大小为800×450像素。播放当前场景时,“足球”会从舞台外自右上向左下飞入舞台,足球”实例一开始的x和y坐标可能是_________(填字母:A.-100,-50 /B.900,100/C.100,50 /D.700,100)。
(4)为了使“main”场景自动循环播放,直到单击“Exit”按钮后转入“end”场景,应在“main”场景最后一帧上添加动作命令________。
(5)“Exit”按钮的编辑界面如图c所示。

图c
下面说法正确的是________(填字母)。
A.在“按下”帧中可以直接添加声音效果
B.将“矩形”图层隐藏后,测试影片时将看不见该图层中的内容
C.测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,不会出现小手形状
D.测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,按钮外观可能会有变化
(6)如图d所示,小明在“end”场景“文字”图层的最后一帧添加了fscommand(“quit”)命令,那么该场景播放到约________(填数字)秒时会自动关闭动画。

图d

同类题3

某同学使用Flash软件制作一幅主题为“中秋”的作品,其中“main”场景的制作脚本如下:
场景:main
类别序号:2
进入方式:由“load”场景单击“play”按钮进入
呈现方式:
1.“文字1”“文字2”由左向右,由完全透明到完全显示,由舞台外运动到场景中间位置。
2.“replay”按钮:鼠标移到该按钮上,动态效果同时出现,单击“replay”按钮从当前场景播放动画。
3.“雁过留声”按钮:单击“雁过留声”按钮连接到“http://blog.sinA.com/edustar”。
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景图片、“水波”、“月亮”、动画,再出现“文字1”和“文字2”的动画,最后出现“replay”和“雁过留声”按钮。
2.该场景播放结束后,停止播放动画。
制作过程中的部分界面如图1所示:

图1
(1)水波图层放置了“水波”元件如图2,测试影片时希望水波动画只播放一次就停止,该如何操作________________________________________。

图2
(2)“声音图层”如图1所示,其第1帧属性如图3所示,测试影片时,声音具有________播放效果,“背景音乐.wav”素材的存储容量为________MB。

图3
(3)根据脚本要求“按钮”图层最后一帧上“雁过留声”按钮的命令应设置为___________________________________________。
(4)根据脚本要求“文字1”的动画类型为_____________________________,
文字1第10帧处元件实例的Alpha属性值为_______________________。
相关知识点