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用Flash合成某作品,有下列动作脚本:
On (Press) {
Stopallsounds();
Gotoandstop(1);
}
设置该动作脚本的对象一般是()
A.图层
B.关键帧
C.按钮
D.普通帧
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0.99难度 选择题 更新时间:2015-12-28 05:06:08
答案(点此获取答案解析)
同类题1
下图为某Flash作品的时间轴窗口,其中“歌词”图层实现文字从第12帧起淡入的效果:
执行“测试影片”命令后,下列描述正确的是( )
A.在背景图片出现、音乐响起的同时,文字淡入
B.在音乐响起大约1秒后,文字淡入,但不出现背景图片
C.在背景图片出现、音乐响起大约1秒后,文字淡入
D.音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片
同类题2
用 Flash 软件制作动画作品,部分时间轴界面如下图所示。下列说法正确的是( )
A.该作品每个场景的动画播放速度均为每秒 12 帧
B.当前状态下,“背景”图层不能进行任何操作
C.删除“声音”图层的后 12 帧,则原音频素材会被删掉 1 秒
D.修改“头像”图层第 1 帧中对象的属性,则该图层第 15 帧中对象的属性也随之改变
同类题3
小赵用Flash软件制作了“绿色环保”的单场景动画,部分界面如下图所示。下列说法正确的是( )
A.将“背景”图层隐藏后,测试影片时,该图层内容可见
B.声音同步方式设置为“事件”后,音乐将与动画同步播放
C.“地球”图层实现“地球”实例从透明到完全显示的动画,该过程动画是形状补间动画。
D.在制作前分析该作品需要用到哪些多媒体设备和工具,属于多媒体创作中的应用需求分析
同类题4
如图是某个Flash动画制作的界面,对于当前图层的状态,下列说法正确的是( )
A.“背景”图层的对象看不到
B.“小草”图层中的对象可编辑
C.“土地”图层的第30帧的动作脚本可编辑
D.“文字”图层的第30帧不能改为关键帧
同类题5
使用Flash软件编辑“播放”按钮元件,部分界面如图所示。将该按钮元件应用于舞台,在测试影片时下列描述
不正确
的是
A.当鼠标指标经过该按钮时,音乐响起
B.当鼠标指标经过该按钮时,“播放”文字会消失
C.当鼠标指标经过该按钮时,不会出现小手形
D.当按钮按下时,按钮上呈现的文字与图中所示文字可能不同
相关知识点
多媒体软件操作
Flash