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在Flash中,从色彩#000000变化到#FF0000,表示颜色( )
A.从黑变到红
B.从红变到黑
C.从白变到红
D.从红变到白
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0.99难度 选择题 更新时间:2016-02-19 09:22:24
答案(点此获取答案解析)
同类题1
在FLASH 8当中,可以创建哪几种类型的动画?它们各有什么样的特点?
同类题2
小宋用flash软件制作了“海底世界”动画,该作品制作界面如图所示。回答下列问题。
(1)左图为该动画的库,该库中有_________个元件。
(2)影片测试过程中,发现动画内容播放结束,而声音仍在播放,原因是______________
(3)动画播放完后自动停在最后一帧,点击“play”重新开始播放,则实现动画停止效果的脚本应写在_____________________,动作脚本为_______________
同类题3
小李使用FLASH软件制作动画,其中“退出”按钮元件的部分编辑界面如图所示。
将该按钮应用于“load”场景,下列说法正确的是( )
A.舞台上只能添加1个“退出”按钮实例
B.修改“退出”按钮实例的大小,则库中该元件的大小会随之改变
C.“退出”图层的“弹起”帧与“按下”帧的内容可能不同
D.测试影片时,当鼠标移动到该按钮上时,图中“退出”文字会消失
同类题4
在flash中,可以获得其他物体属性的是( )
A.钢笔工具
B.笔刷工具
C.吸管工具
D.墨水瓶工具
同类题5
某Flash作品“片头”场景的制作脚本如下:
场景:片头
类别序号:1
进入方式:运行程序直接进入
呈现方式:
1.背景图片铺满舞台,贯穿整个场景。
2.“文字”在舞台上方由透明到完全显示。
3.“小鸟”由舞台左侧飞入,从右侧飞出。
4.“播放”按钮出现在舞台右下方。
呈现顺序说明:
1.一开始同时出现背景图片和“文字”动画。
2.“文字”动画播放完毕即消失,消失后“小鸟”飞入舞台。
3.最后出现“播放”按钮,并停止播放。
下列时间轴结构图中,与制作脚本最相符的是( )
A.
B.
C.
D.
相关知识点
多媒体软件操作
Flash