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使用Flash软件编辑“进入”按钮元件,部分界面如图所示,将该按钮元件应用于舞台,下列描述正确的是( )
A.舞台上的“进入”按钮实例会随着该按钮元件的改变而改变
B.测试影片,当鼠标指标经过该按钮时,指针形状会变成手形
C.测试影片,当鼠标指标经过该按钮时,该按钮上会呈现背景图层中的内容
D.该按钮不可以应用于多个不同的场景中
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-06-28 09:09:19
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同类题1
小明用Flash软件制作文字变形动画,希望将第一帧输入的“上海”变形成25帧输入的“世博”。在第1帧和第20帧之间设置了形状补间,完成动画后还要进行的操作是( )
A.仅对第1帧和第25帧中文字对象分别执行1次分离操作,
B.在第1到25帧之间缺少一个空白关键帧
C.必须对第1帧和第25帧中文字对象分别执行2次组合操作
D.必须对第1帧和第25帧中文字对象分别执行2次分离操作
同类题2
阿芳在上了多媒体技术应用课后,自己制作了一个简单的flash动画作品,作品的截图如下所示。
【小题1】从该作品中可以看出,一共有( )帧。
A.1
B.5
C.15
D.20
【小题2】从该作品中可以看出,素材库中一共有( )张图片素材。
A.1
B.4
C.5
D.6
【小题3】该动画帧频的大小为( )fps。
A.8
B.2
C.15
D.18
【小题4】下图为某元件的编辑界面,观察时间轴可知,采用的技术是( )。
A.逐帧动画
B.动作补间动画
C.引导线动画
D.形状补间动画
同类题3
Flash动画的库面板中有一个元件“小鸟飞翔”,如下图所示。这个元件的类型是( )。
A.按钮
B.动画
C.影片剪辑
D.图形
同类题4
有如下图一个按钮元件,将它放置在舞台上,下列说法正确的是( )
A.测试影片,按下鼠标时,鼠标形状会变成“手形”
B.测试影片,鼠标弹起状态下,按钮上显示的文字为“勤能补拙”
C.由于各个图层都加锁了,所以不能调整图层的顺序,但是可以修改图层中的对象
D.删除六校联考图层的点击帧,再在背景图层的点击帧插入帧,测试影片后,按钮可以响应鼠标点击操作
同类题5
在Flash软件中,要将一段图片素材添加到“库”面板中,应选择( )命令。
A.“文件”→“打开”
B.“文件” →“导入” →“导入到库”
C.“插入” →“新建元件”
D.“窗口” →“库”
相关知识点
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动画素材的制作与处理
Flash