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某Flash作品“片头”场景的制作脚本如下:
场景:片头
类别序号:1
进入方式:运行程序直接进入
呈现方式:
1.背景图片铺满舞台,贯穿整个场景。
2.“文字”在舞台上方由透明到完全显示。
3.“小鸟”由舞台左侧飞入,从右侧飞出。
4.“播放”按钮出现在舞台右下方。
呈现顺序说明:
1.一开始同时出现背景图片和“文字”动画。
2.“文字”动画播放完毕即消失,消失后“小鸟”飞入舞台。
3.最后出现“播放”按钮,并停止播放。
 
下列时间轴结构图中,与制作脚本最相符的是(  )
A.
B.
C.
D.
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2017-03-01 06:05:03

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同类题2

使用Flash软件创作“秋韵”多媒体作品,如下图所示。请回答下列问题:

(1)如上图所示,要获得透明背景的枫叶图像,下列操作可行的是_______________。(多选,填字母:A.选中“背景”图层并删除,然后将该文件存储为GIF格式/B.选中“背景”图层,设置不透明度为0%,然后将该文件存储为TIF格式/C.隐藏“背景”图层,然后将该文件存储为PNG格式/
A.选中“背景”图层,用“橡皮擦工具”擦除所有图像,然后将该文件存储为JPEG格式)
(2)如下图所示,“枫叶”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“枫叶”元件生成的实例,则该动画的补间类型是_______________(单选,填字母:A.形状补间/B.动画补间/C.逐帧动画)。

(3)“音乐”图层中声音的同步属性由“事件”改为“数据流”,则该声音播放时长会_______________(单选,填字母:A.变短/B.不变/C.变长)。
(4)图中“蝴蝶”图层创建了蝴蝶飞舞的动画,从左至右,各关键帧中“蝴蝶”实例的坐标(X,Y)依次为(20,100)、(200,400)、(400,300)。若要使蝴蝶仅沿着舞台(20,100)、(400,300)两个坐标构成的直线路径飞舞,则可对第15帧进行的操作是______________________________
(5)测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为_______________
相关知识点