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使用Flah软件编辑“风车”元件,实现了风车在原位置顺时针旋转一圈的补间动画,部分界面如图所示。
下列说法正确的是
A.在“风车”图层的第20帧执行插入关键帧操作,风车动画效果不变
B.将“风车”图层第40帧移动到第20帧,风车将只旋转半圈
C.在舞台中由该元件创建的实例,测试影片时只旋转1圈便停止不动
D.在舞台中由该元件创建多个实例,测试影片时都具有相同的旋转速度
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-08-14 10:37:22
答案(点此获取答案解析)
同类题1
小陈下载了一个名为“王国保卫战”的FlAsh小游戏,那么他下载的这个游戏的文件名应该是( )。
A.Kingdom Rush.exe
B.Kingdom Rush.swf
C.Kingdom Rush.jpg
D.Kingdom Rush.gif
同类题2
测试某Flash作品时,弹出错误提示信息如图所示。
引起该错误的原因是( )
A.“main”场景的“sport”图层第30帧中没有按钮
B.“main”场景的“sport”图层第30帧不是关键帧
C.在按钮上添加动作脚本时忘记输入“on(release){”
D.在关键帧上添加动作脚本时多输入“on(release){”
同类题3
使用Flash软件制作按钮元件,编辑界面如下图所示。以下说法正确的是()
A.测试影片,当鼠标移动到该按钮上方时,鼠标会变成手形
B.“文字”图层“弹起”帧和“按下”帧的文字内容一定相同
C.“声音”图层“指针经过”帧和“按下”帧均添加了音频
D.在“背景”图层的“按下”帧执行“清除关键帧”操作,测试影片时,按钮可以响应鼠标事件
同类题4
小方使用Flash软件制作动画,其中“开始”按钮元件的部分编辑界面如下图所示。
下列操作中,可使“开始”按钮无法响应鼠标事件的是
A.选中“形状”图层的“点击”帧执行“清除帧”操作
B.选中“形状”图层的“按下”帧执行“清除帧”操作
C.选中“文字”图层的“点击”帧执行“插入空白关键帧”操作
D.选中“声音”图层的“点击”帧执行“插入空白关键帧”操作
同类题5
用Flash软件制作动画作品,部分界面如图所示。已知当前声音同步方式为“数据流”,小球的运动轨迹是一条90度夹角的折线。
当前状态下,下列说法
不正确
的是( )
A.若将帧频修改为15fps,则小球的运动时长变短
B.若将“按钮”图层的第1帧移动到第30帧,则按钮自始自终都可见
C.若在“声音”图层第20帧执行“插入关键帧”,则声音播放时长变短
D.若在“球”图层的第10帧执行“清除关键帧”,则小球的运动轨迹变为一条直线
相关知识点
多媒体软件操作
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