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下列属于虚拟现实技术应用的是( )
A.三维全景图
B.GPS导航
C.机器人
D.电子警察
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0.99难度 选择题 更新时间:2016-01-09 10:42:00
答案(点此获取答案解析)
同类题1
确定作品的发布方式为“发布到网络服务器”,在多媒体作品设计过程中属于( )
A.创作需求分析阶段
B.应用需求分析阶段
C.系统结构设计阶段
D.功能模块设计阶段
同类题2
小王是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示:
在①②③处应该填写的内容为
A.①片头②主交互界面③片尾
B.①片尾②认识我们③片头
C.①片头②视频作品③片尾
D.①片尾②摄影作品③片头
同类题3
下列不能将模拟信号数字化的是( )
A.声卡
B.音箱
C.调制解调器(MODEM)
D.视频采集卡
同类题4
将23题录制的声音文件用CoolEdit压缩成MP3文件,压缩比大约是10∶1,则压缩后MP3文件大约是( )
A.2 MB
B.1 MB
C.0.5 MB
D.00.1 MB
同类题5
“Parkour”一词翻译成中文为“跑酷”,《地铁冲浪》就是一款流行的移动设备跑酷游戏,其软件开发团队在制作前先调查研究了用户对该产品的需求情况,这属于多媒体作品制作过程:
A.应用需求分析
B.系统结构设计
C.创作需求分析
D.功能模块设计
相关知识点
多媒体理论
多媒体作品的合成与递交
多媒体作品的合成与发布