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下列属于虚拟现实技术应用的是(   )
A.三维全景图B.GPS导航C.机器人D.电子警察
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2016-01-09 10:42:00

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同类题1

确定作品的发布方式为“发布到网络服务器”,在多媒体作品设计过程中属于(    )
A.创作需求分析阶段B.应用需求分析阶段
C.系统结构设计阶段D.功能模块设计阶段

同类题2

小王是学校摄影社成员,他要制作一个多媒体作品来介绍自己的社团,主交互界面的制作脚本如下表所示:

在①②③处应该填写的内容为
A.①片头②主交互界面③片尾B.①片尾②认识我们③片头
C.①片头②视频作品③片尾D.①片尾②摄影作品③片头

同类题3

下列不能将模拟信号数字化的是(   )
A.声卡B.音箱C.调制解调器(MODEM)D.视频采集卡

同类题4

将23题录制的声音文件用CoolEdit压缩成MP3文件,压缩比大约是10∶1,则压缩后MP3文件大约是(  )
A.2 MBB.1 MB
C.0.5 MBD.00.1 MB

同类题5

“Parkour”一词翻译成中文为“跑酷”,《地铁冲浪》就是一款流行的移动设备跑酷游戏,其软件开发团队在制作前先调查研究了用户对该产品的需求情况,这属于多媒体作品制作过程:
A.应用需求分析B.系统结构设计
C.创作需求分析D.功能模块设计
相关知识点
  • 多媒体理论
  • 多媒体作品的合成与递交
  • 多媒体作品的合成与发布
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