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   下列关于Flash软件中的元件和实例的说法正确的是(   )

A.一个元件只可以产生1个实例
B.删除了元件,由此元件产生的实例也就不存在了
C.元件内容改变了,之前由此元件产生的实例不受影响
D.同一个元件产生的实例的属性不可以改变
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-24 10:15:47

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同类题2

为了创作一个以“安全教育”为主题的多媒体作品,小明先用Photoshop软件制作了一张背景图片,操作界面如图a所示。

图a
回答下面的问题:
(1)要将文字图层中的文字“请勿高空抛物”修改为“高空抛物很危险”,并添加“风”滤镜效果,他需要进行的操作顺序为________(填数字序号:①添加“风”滤镜效果;②解除图层锁定;③用文字工具修改文字;④ 栅格化文字)。
(2)如图a所示,________(填:能 / 不能)更改“请勿高空抛物”图层的图层样式。
小明使用Flash软件制作了一个动画,该动画分为“load”、“main”、“end”三个场景,其中“main”场景的部分界面如图b所示。

图b
(3)该Flash文档的大小为800×450像素。播放当前场景时,“足球”会从舞台外自右上向左下飞入舞台,足球”实例一开始的x和y坐标可能是_________(填字母:A.-100,-50 /B.900,100/C.100,50 /D.700,100)。
(4)为了使“main”场景自动循环播放,直到单击“Exit”按钮后转入“end”场景,应在“main”场景最后一帧上添加动作命令________。
(5)“Exit”按钮的编辑界面如图c所示。

图c
下面说法正确的是________(填字母)。
A.在“按下”帧中可以直接添加声音效果
B.将“矩形”图层隐藏后,测试影片时将看不见该图层中的内容
C.测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,不会出现小手形状
D.测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,按钮外观可能会有变化
(6)如图d所示,小明在“end”场景“文字”图层的最后一帧添加了fscommand(“quit”)命令,那么该场景播放到约________(填数字)秒时会自动关闭动画。

图d

同类题3

在考生文件夹的Media文件夹中,存有“点心.psd”、“点心.png”、“重阳.fla”和“素材.fla”文件。 打开“点心.psd”文件,完成以下操作:
(1)将图像大小调整为“500×300”像素,并删除“云”图层的图层蒙板,之后将该图层的不透明度设置为“90%”。
(2)将“点心”图层调整到“云”图层上方,在“图层1”图层上方新建名为“图层2”的图层,并将同级目录下的“点心.png”图像中的内容复制到“图层2”图层,并放置于合适位置。保存“点心.psd”文件。
打开名为“重阳.fla”的文件,其“main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景
类别序号:2
进入方式:由“load”场景单击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.“文字2”从舞台外向左移动到“近景”房子的上方。
2.“重播”按钮位于舞台左下方,单击按钮,将从该场景第1帧播放。
3.其他动画略。
呈现顺序说明:
1.一开始出现“远山”、“近景”、“文字1” 和 “船”的动画,再依次出现“大雁”、“文字2”和“菊花”的动画。
2.最后出现“重播”按钮,并停止播放。
在“main”场景中完成以下操作:
(3)将文档的背景色设置为“#E2DCD1”,删除“文字1”图层第41帧到第80帧;根据脚本要求,利用库中“文字2”元件,在“文字2”图层第41帧到第53帧之间创建动画。
(4)根据脚本要求,将“素材.fla”文件中的“重播”按钮元件应用到“main”场景中的“按钮”图层,并设置按钮动作。
(5)测试场景时,发现大雁飞行的队形反复变化,修改相关元件,使得大雁飞行从一字形变为人字形后,保持人字形飞行。保存“重阳.fla”文件。