题库 高中信息

题干

下表是一份多媒体作品系统结构的设计报告:
日期:2015年10月21日 报告人:小赵
规划
情景描述
背景
使用蓝色大海作为背景,从左往右慢慢移动
邮轮
开始时就一直出现在场景中间
海鸥
开始时由场景右上角飞入,在邮轮上停留一段时间后飞走
 

下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符合的是( )

A.
B.
C.
D.
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-07-10 02:51:25

答案(点此获取答案解析)

同类题1

小宇制作主题为“一带一路”的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。
(1)使用Photoshop软件编辑“背景.psd”,在当前状态(图a)下可行的操作有____________(多选,填字母)。
A. 选中“骆驼”图层,设置图层样式
B. 选中“背景”图层,添加“镜头光晕”滤镜效果
C. 使用“文字工具”对“新丝绸之路”图层的内容进行编辑
A.选中“鸽子”图层,使用“仿制图章工具”在同一图层中仿制鸽子

(2)使用Flash软件编辑“一带一路.fla”。“Main”场景的部分制作界面如图b所示。回答下列问题:

①观察“鸽子”元件编辑界面(图c),该元件属于________(选填:图形/影片剪辑/按钮)类型。

②测试场景时,发现鸽子翅膀拍动太快,在不改变帧频的前提下,小宇对库中的“鸽子”元件进行编辑,编辑结果如图d所示。编辑后,“Main”场景中鸽子动画播放时间是_______秒。

③如图b所示,“音乐”图层的声音素材时长为4分钟,且同步属性为“事件”。要使本场景动画播放到第40帧时声音停止播放,可行的操作是_______(单选,填字母)
A. 删除“音乐”图层第40~60帧
B. 在“按钮”图层第40帧插入关键帧,在该帧上添加脚本命令“stop();”
C. 将声音的同步属性改为“数据流”,并在“音乐”图层第40帧插入空白关键帧
④测试影片时,单击“阅读”按钮,在浏览器中播放与该动画文件同一文件夹下的“read.swf”,按钮上的动作脚本是_______________________________。

同类题5

小吴创作“狐狸和乌鸦”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

1图
(1)如第1图所示,当前用Photoshop处理的图片共有   ①   个图层,这种将组成作品的各元素分图层处理的手段有许多优点,其中包括: ②    (多选,填字母:A方便设置各元素的大小和颜色/B节约作品的存储空间/C.提高图像的分辨率/D灵活调整各元素之间的位置关系/E独立设置各元素的滤镜效果)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
(2)按第1图所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的文字   
(选填:有/没有)投影效果。
(3)如第2图所示,若将动画的帧频设置为6fps,则Main场景开始播放后,经过约    秒,“狐狸声音”图层中的音频才开始播放。
(4)如第2图所示,“背景”图层第1帧到第7帧的补间动画实现了“背景图片”实例从完全透明到完全显示,第1帧中“背景图片”实例的Alpha值是
(5)如第2图所示,舞台上“重播”字样的实例于库中“重播”按钮元件。改变该实例的宽度,库中“重播”按钮元件的宽度     ①   (选填:会/不会)作相应改变。要想通过单击“重播”按钮,使动画跳转到“main”场景第1帧并开始播放,则在该按钮上添加的动作脚本是      

2图