某校生物兴趣小组在调查中发现,沉迷于网游的同学在精神、身体双方面往往有不同程度的损伤,这到底是什么原因造成的?几位同学根据自己的不同设想,设计了如下实验方案:
每位同学各选择健康的小白鼠2只,将小白鼠分别关在笼子中,笼子放置在离电脑5厘米距离处。
| 组别
| 处理
| 现象
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A同学方案
| 甲
| 电脑不开机
| 正常生活
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乙
| 电脑开机
| 30天后,死亡
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B同学方案
| 甲
| 电脑开机,播放轻音乐,风景图片
| 40天后,死亡
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乙
| 电脑开机,播放摇滚乐,格斗图片
| 15天后,死亡
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C同学方案
| 甲
| 电脑开机,笼中为成年小白鼠
| 30天后,死亡
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乙
| 电脑开机,笼中为发育期的幼鼠
| 20天后,死亡
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(1)A同学实验方案中的变量是_______________________。
(2)B同学的实验结果显示,高强度的刺激会________(填“减缓”或“加速”)小白鼠的死亡。
(3)C同学的实验结果显示,电脑辐射对________(填“成年”或“幼年”)小白鼠的伤害更大。
(4)三位同学的实验设计都有一个通病,你能帮忙找出来吗?___________________________。
(5)以上实验结果给你什么启示?________________________________________________。